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이것저것 많은거 집어넣으려고 무리하다보니 다 뒤틀린느낌임
1,2,3 전부 큰틀에선 똑같았고
블본이나 세키로는 기존걸 아예 포기하고 새로운 방식으로 게임을 만듬
근데 엘든링은 점공 카운터 전회 마술강화 뼛조각 오픈월드 영약 마상전투 쌍수 등등 ㅈㄴ 많은걸 넣으려고 한꺼번에 시도했는데
기존에 있던 요소도 포기하지 않으려고 하다보니 전부 망가진 느낌임
다른시리즈에 비해서도 유독 모션재활용,효과재활용이 심한것도 그이유같음