도가니 패링 되는 공격 기준 닼소랑 똑같고 판정도 널널한데 패링으로 잡는 거 그냥 자기가 타이밍 못 맞췄다고 안된다는 식으로 말하는 거부터 좀 어이없었음


가드 얘기는 시발 논할 가치도 없는 게 초반에 가서 잡고 싶으면서 전회 없이 가드로 다 막으면서 스태 안 터지고 이기고 싶다는 게 말도 안 되는 소리고


꼬리는 갑자기 쓰는 거도 아니고 무조건 연격으로 쓰는데 엇박이라고 피하는 게 불합리하다하고, 그 뒤에 딜타임 안나온다는거도


모든 패턴이 후딜에 딜 넣을 수 있어야 한다는 발상도 그냥 초반에 가서 딜 적으니까 딜타임이 적어보이는거지


그냥 다른 패턴 뒤에 때리면 되는거임...


나는 얘 말 들으면 초반에 가도 가드로 다 막혀주고 가드카운터도 맞아주고 샌드백을 원하는 건지 뭔지 모르겠음


다른 보스는 ㅇㅈ하는데 도가니의 기사 같은 정직한 보스를 가지고 불합리하다고 까는 건 걍 존나 어이없다


멀기트처럼 노선딜 올려치기 같은 패턴 쓰는 경우에 "오픈월드면서 초반에 깨려면 패턴 운빨에 맡겨야 한다" 라고 깔 건덕지 생기는거지


도가니는 ㄹㅇ 초반에 나올 뿐이지 사기는 하나도 안 치는 보스인데 이걸 왜 뭐라하는건지