보스전에서 분명히 빨리 구르니까 쳐 맞길래 이번에는 늦게 굴러 봤더니 여전히 쳐 맞더라. 이거 완전 복불복 운빨 좆망겜 아냐?라고 생각한 적이 있다면 완전히 착각하고 있는거임. 그거 그냥 에스터 캐치랑 같은 메커니즘으로 패턴이 짜여져 있는거다.
각 모션 간의 예비 동작 중 최대 시간을 넘기기 전에 상대가 회피나 공격 등의 모션을 시행했을 경우 무조건 쳐 맞는 타이밍에 공격 날리도록 ai가 짜여져 있는것 뿐임. 그러니까 모든 모션을 최대한 끝까지 다 보고 정식 타이밍에 회피하고 짤딜이라도 가능한 확정 모션들을 파악해야 좀 더 편하게 깰 수 있음.
근데 이것도 거의 초중반 한정임. 후반에는 그냥 깡 스탯빨에 나보다 강한 슬라임 박으면 포켓몬 해도 이김.
각 모션 간의 예비 동작 중 최대 시간을 넘기기 전에 상대가 회피나 공격 등의 모션을 시행했을 경우 무조건 쳐 맞는 타이밍에 공격 날리도록 ai가 짜여져 있는것 뿐임. 그러니까 모든 모션을 최대한 끝까지 다 보고 정식 타이밍에 회피하고 짤딜이라도 가능한 확정 모션들을 파악해야 좀 더 편하게 깰 수 있음.
근데 이것도 거의 초중반 한정임. 후반에는 그냥 깡 스탯빨에 나보다 강한 슬라임 박으면 포켓몬 해도 이김.
마법이고 밤불이고 슬라임이 최고 적폐임 ㄹㅇ
아니 때릴까 말까 말고도 가끔 지좆대로 정박 엇박 바뀌는 패턴들이 있음
확실히 본 건 좆수견인데 딴 놈들도 거리 좁히기형 패턴 같은 경우는 오락가락할 때가 있더라
Ai인지 뭔지 잘만든거 같다 거리 따라서 공격 조절하니까 긴장 안하기 힘듦