닼3 다크소드나 출혈빌드도 그렇고 초기에 개지랄 난 빌드 항상 몇 개 있더라
아직 엘든링 연구가 덜 되서 그런건지
마술에 비해 다른 무기들 메리트가 거의 없어서 그런지
이번엔 밸런스 문제가 존나 복잡하게 나타난듯
일단 지금 게임 좆 같이 피곤한 이유가 오픈월드 주제에 진짜 기초적인 가이드 하나 없는데 난이도는 전작들인게 존나 큼
그냥 좆밥 같아 보이는데 딜 안 박혀서 ??? 띄우는게 잦은걸 보면 좀 그럼
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난이도는 역대급으로 낮은데 먼소리야....
지금 까이는게 쉽게 하려면 너무 쉽고, 어렵게 하려면 너무 어렵고 중간이 없어서 그래. 원래 프롬겜은 이 중간에서 줄타기가 예술이였는데
존나 쉬운건 사실이지 가드 카운터나 빠른 이동 영체 소환 같은 새로운 시스템들 덕분에 겜 하기 역대급으로 편하긴 한데 강제되는 보스나 스테이지 순서 같이 필드 난이도에 대한 약간의 제한 자체도 없어져서 길 헤메는게 전작들 보다 많이 피곤해진 감이 있음 - dc App