1. 보스를 아예 잡을 수 없게 설계했나 = X
닼솔보다 훨씬 빡세진것 뿐이지, 영체, 잔기없이 아예 못잡게 설계된건 또 아님.

2. 영체, 잔기 쓰면 비겁하다 = X
전체적으로 보스 난이도가 올라간 대신,  깨기 힘든 사람들을 위해 도움주는 요소를 넣어둔거 뿐임. 버그성 플레이도 아니고 신규 요소일 뿐임.
안쓰는게 제약 풀레이지, 쓰는게 이상한 플레이가 아님.

이거 쓰면 비겁하단건 닼솔 시리즈로 치면 에스트 마시면 비겁하다는거랑 똑같은거임.

3. 유입과 고인물 모두가 만족할 난이도냐 = O

손이 부족한 유입들은 쓰라고 넣어둔 요소들 + 파밍으로 보스 잡을 수 있게 설계했고,
빤스, 맨손으로도 보스 잡던 고인물에겐 당연히 더 강력하고 악랄한 보스가 필요하고

내가 보기에 난이도로 징징대는 애들은, 본인 손이 부족하다는것을 인정못하고 게임사 탓하는것으로 밖엔 안보임
평구평구로 못잡겠으면 쓰라고 만든 게임 시스템을 좀 써라
본인이 안쓰고 못잡겠다고 징징대는거만큼 추한게 없음