모험심을 쥰내게불어일으킨다는것
엄청나게 넓은맵과 쥰내많은 숨겨진요소.
아이템설명 잃어보면서 자기가 유추하고 힌트찾아서 찾아가야 길이 열리거나 상호작용 발생등...
보스전 전투나 템파밍등등은 곁들이요소고 오히려 저 모험심이 이게임을 재밋게만드는 가장 큰 틀인것같음
모험심을 쥰내게불어일으킨다는것
엄청나게 넓은맵과 쥰내많은 숨겨진요소.
아이템설명 잃어보면서 자기가 유추하고 힌트찾아서 찾아가야 길이 열리거나 상호작용 발생등...
보스전 전투나 템파밍등등은 곁들이요소고 오히려 저 모험심이 이게임을 재밋게만드는 가장 큰 틀인것같음
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최적화 개발기술은 전혀안쌓이긴했어도 맵만드는거나 길찾기등등 숨겨진거 찾으면서 재밋게 하는걸 중점적으로 극대화시키다가 이번에 포텐터진거같음 ㅇㅇ
나이먹어서 그런건가 왜 전혀 그런게 안느껴지지
모험에는 맵을 관광하면서 돌아보고 템설명도 하나하나 읽는 여유와 시간이 필요하니까...ㅠ
배치도 젖절했던거 같다 초~중반까진 뭔가 들를곳 개많은데 나름 그런거에 지치는 중후부터 후반까지 점점 줄어드는 느낌? 아 물론 중후부터 길이 개ㅈ같아서 줄었을 수도 있지만 ㅋㅋ