영체가 워낙 사기다보니 액션겜이라는 본질을 흐린다
어그로 다 끌어주는데 마법이라해서 그걸 원거리전으로 볼수있나? 걍 키보드마우스 점검이지 ㅅㅂ
안쓰면 된다고? 아니, 버젓이 존나 쉬운길이 있는데 그걸 스스로 안쓰고 굳이 어렵게 하면서 성취감 느낄 고인물이 얼마나 될까? 대부분 플레이어는 첨엔 영체 쓰면서 와 개쉽네! 하고 만족스러워하다가 결국엔 점점 영체소환하고 마법 난사라는 지루한 키마 점검에 질려 성취감을 점점 잃어버리고 겜을 접게 될걸?
어그로 다 끌어주는데 마법이라해서 그걸 원거리전으로 볼수있나? 걍 키보드마우스 점검이지 ㅅㅂ
안쓰면 된다고? 아니, 버젓이 존나 쉬운길이 있는데 그걸 스스로 안쓰고 굳이 어렵게 하면서 성취감 느낄 고인물이 얼마나 될까? 대부분 플레이어는 첨엔 영체 쓰면서 와 개쉽네! 하고 만족스러워하다가 결국엔 점점 영체소환하고 마법 난사라는 지루한 키마 점검에 질려 성취감을 점점 잃어버리고 겜을 접게 될걸?
겜깨고도 몇달동안하는건 니들만그래...
이래도 불만 저래도 불만
이래도 불만이 아니라 영체는 사라져야한다니깐
쓰지 말던가
그런 측면에서 접근하면 좀 별로임 성취감을 찾을려고 게임을 하는 사람이 있고 아닌 사람이 있으니까 다만 쉽게 할 수 있는 길은 두고 어렵게하는 사람이 리스크있게 게임하되 리턴값은 좀 나와야하는데 리턴값이 리스크에 비해 매우매우 적으니 불합리하다는 말이 나오는 듯
아니 뭔 개소리임 걍 안쓰면 되는거지 '유혹을 이기기 힘들다' <<<<이지랄하면서 영체 없에라고 징징대는거임?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
니가 아무리 지껄여봐도 사람들은 다크소울보단 엘든링을 재밌어해 지금 동접이 그걸 증명하고있고
그리고 패키지게임을 클리어하고도 몇달동안 붙잡는 사람은 애초에 개씹소수 매니아뿐이야