보통 이런류 게임들은 원거리 약점은
1. 캐스팅시간이 걸린다던가
2. 더불어 보스가 적극적으로 붙어서 1.때문에 딜넣기 부담스럽거나
3. 몸이 약해서 더 잘피해야된다
인디
이번겜 영체생겨서 2,3이 커버되고
반면 보스패턴은 엇박 연격 범위에 추적까지 대부분 다달려서 좆같긴 한거같은데
그렇다고뭐 힘들때마다 유생써서 마검사하기도 빡세고
로망충한텐 아쉬운 환경은 맞는거같은데
솔직히 라단만봐도 좀
결국 근딜도 영체깔고 전기만 갈기게됨
원거리 법사랑 다를바 없는 플레이 하게된다 이말이지
특히 시팔 여러마리나오는 보스들이 심각한거같음
1. 캐스팅시간이 걸린다던가
2. 더불어 보스가 적극적으로 붙어서 1.때문에 딜넣기 부담스럽거나
3. 몸이 약해서 더 잘피해야된다
인디
이번겜 영체생겨서 2,3이 커버되고
반면 보스패턴은 엇박 연격 범위에 추적까지 대부분 다달려서 좆같긴 한거같은데
그렇다고뭐 힘들때마다 유생써서 마검사하기도 빡세고
로망충한텐 아쉬운 환경은 맞는거같은데
솔직히 라단만봐도 좀
결국 근딜도 영체깔고 전기만 갈기게됨
원거리 법사랑 다를바 없는 플레이 하게된다 이말이지
특히 시팔 여러마리나오는 보스들이 심각한거같음
근접이 원거리보다 어렵다는건 부정 못하지