프롬겜은 스토리 서사가 크게 중요한 게임들도 아니고 세계관 설정이랑 그 분위기 구현정도를 신경쓰는 겜들이지.
NPC도 뻑하면 죽여버려도 되는애들이라 없으면 불편한정도의 존재들이라 딱히 중요하지도 않음.
이러다보니 다른 오픈월드겜들이 골머리 앓는 NPC와 상호작용 이런거 좇까라하면 됨.
결국 맵 잘 만들고 내용물 잘 채워놓고 보스랑 몹들 잘 만들면 되는게 프롬겜.
물론 그것도 존나 어렵긴함. 그리고 방금 위에 언급한거에는 완전 장인인 애들이지.
요약은 지들 원래 잘하던거에서 맵구현만 잘해놓으면 프롬식 오픈월드 구현은 어렵지 않았다는거
npc 퀘스트 보면 그건 또 아닌거 같음
npc 퀘스트 많음? 난 아직 몬성 퀘스트밖에 안해봤는데 거기 성주세끼가 호수지역 다니는데 갑자기 난입하는거보고 감탄하긴 함
인터뷰에서도 제일 조정 오려걸렸다는게 그거라니까