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여태껏 소울시리즈는 스텟을 찍어서 성장해나가는 구조였음 그런데 게임에서 성장요소가 오픈월드를 만나면서 엘든링은 여태껏 다른 소울시리즈들보다 접근이 쉬워지고 다양해져서 재밌어졌음
그런데 이 성장은 후에 자신이 성취할 목표를 보고 하게됨
이 상황에서 마법이 영체 세워두고 무지성 갈겨대니 이기더라 머시더라 얘기가 나오니까 근딜입장에서는 자신의 성장 방향이 틀린게 아닐까하는 의심이 현재와 같은 사태를 일으키지 않았나 싶음