데몬즈소울 블본과 함께 

다크소울 네이밍을 가지는 1 2 3 들은 

그 이름이 가지는 명성과 어려운 난이도로 인해 생각보다 유입 유저가 많이 발생하지않음


코어 팬들의 수는 많지만 이름값에 겁먹고 안들어오는 유저도 존나 많았음


그래서  시리즈가 좀 오래된 겜들이 그러하듯  기존 넘버링에서 벗어나는 작품이

한두개씩 나와서 새로운물을 조금씩 더 유입시키려는거고


근데 이번 엘든링은 그 범위가 엄청나게 크고 겜 볼륨자체도 사실 상당히 크게나옴

역대 프롬겜중에 단순 볼륨으론 최대급 

거기다 제작사에서 입도 많이 안터는데
게이머들 사이로 엘든링이 꾸준히 입소문은 탐


최근 몇년간 나온 AAA오픈월드 상상을 초월하게 개병신들뿐이었고 

그와중에 나름 나오는족족 성공가도를 달린다고 볼수있는 엘든링이 출시 


유입이 많을수밖에없음


여기서 각 유저층의 괴리감이 발생함


프롬소프트웨어 '오픈월드' 게임


'프롬소프트웨어' 오픈월드 게임


이거 시발 어디다 촛점을 두는지에 따라 서로 관점이 아예 달라서 그럼 

쓸수있는건 모두 끌어와서 적을격파

쓸수있는것도 안쓰고 적을격파


서로 아예 스타일이 다름 이건 관점의 차이


여기까진 사실 싸움거리가안됨  싸움원인은 프롬이 제공함


보통 이런 액션류 게임에선 강제적인 정답 정석 이런게 사실 존재하면안되는데

살짝 방향성을 이 시스템은 되도록이면 그냥 쓰시면서 게임하세요 라고 아주 살짝은

강제하는느낌이 강함 


아마 거기서 기존 프롬유저들이 삔또가 존나 상한거같음 

유입입장에서야 왜저러는지 모르지 난 주어진걸 다써서 대가리 깨기도 바쁘니까