필드 파밍하면서 쎄지는거랑 메인보스전 난이도의 그 밸런싱이 아쉽달까
너무 쎄지면 보스가 재미가 없어짐
논란되는 근접 vs 마법도 있고
솔직히 아직까지 단점이랄 부분은 이정도밖에 몰겠어
야숨이 뭔가 판 자체에 메타적인 변화를 가져오면서도 단점이(내가보기엔) 좀 있는 게임이었다면 엘든링은 생각할 수 있는 범위에서 최선의 결과를 내놓은 느낌?
솔직히 야숨이랑 비교하기보단 난 스카이림하고 차이점을 논하는게 더 재밌을거같음
2에서 고치면 올타임 레전드같은데 개발진 갈려나간게 느껴져서 2가 나올지 몰겠네