엔딩봤는데 나도 슬라임쓰면서 밀었지만 슬라임쓰면 게임이 너무 쉬워지는게 맞음 나는 그래서 2회차는 슬라임 안쓰고 밀려고 생각을했는데 쓰라고 만들어준걸 안쓰면서 게임이 불합리하단건 말이안되지않음? 1대1로 깨고싶은건 너의 선택인거지 게임이 불합리 하단말이 성립이안된단거임 - dc official App
다른 시리즈를 지들이 기존 시리즈에 하던 방식으로 플레이하고 싶다는 건데 걍 정신병임
여기나 나무위키에서 글 싸는 내 문제가 아니라 그걸 그렇게 만든 개발자와 이걸 이해 못하는 프롬충들의 문제라고욧!!!
다크소울은 뭘 해도 이렇게까지 피곤하지는 않아서 안쓰면 좆같다는 느낌이 들질 않았으니까?
혹시 깬지 오래되서 자기 기억이 리셋된게 아닌가 하는 생각은 안드셨음?
오래됨(일주일)
너가 이미 써놨네 영체쓰면 겜 쉬워진다고 ㅋㅋ 중간을 만들어놔야지 도아니면 모로 하니까 욕처먹는거지 이해안됨? 물론 나는 처음부터 마검사시작에 영체존나 쓰지만 쟤들이 그냥 징징거리는게 아니라니까?
레벨 한 4쯤만 올리고 미끼로만 쓰거나 자기가 조절해서 쓰면 되는데 그렇게 해볼 생각은 해봄?
강화가 있는 시스템인데 그걸 스스로 조절하면서까지 난이도를 높혀 플레이하는 사람이 얼마나 많다고 그렇게 말함? 그리고 나는 시작부터 영체랑 마법썼다고 하는데 눈없음?
ㅇㅇ 이해안됨 자기가 선택해서 어려운길을 가는건데 왜 스스러 어려운길을 선택해놓고 게임이 불합리하단 개소리를하는거임? 너도 아네 영체쓰면 쉽다는걸 - dc App
그니까 영체쓰면 게임이 급 쉬워지는게 문제라고 ㅋㅋ 패턴숙지 할 필요도 없이 영체한테 탱킹시키고 무지성 두드려패면 어떤 보스가와도 1트 뚝딱인데 그럼 겜 밸런스에 문제있는거 아님? 그리고 특정빌드 효율이 씹사기인데 문제가 아니냐?
특정빌드만 지나치게 효율이 좋아서 밸런스가 망가지니까 문제지.. 빌드 짜는 재미나 직업고유의 재미는 보장되야 사람들이 좋아하지