엔드컨텐츠까지 가는 과정을 어렵게 만들고 엔드컨텐츠 볼륨을 적게 만들면 유저들 사이에서 할거없다는 소리를 절대안함
반면 엔드컨텐츠까지 가기 쉽게 만들고 엔드컨텐츠 볼륨을 많이 만들면 유저들 사이에서 얼마 안지나서 할거없다는 소리를 많이함
왜 유독 한국 RPG에서 엔드컨텐츠까지 가는데 시간이 많이소요되게 하고 노가다 및 숙제도 많이 내는지 알거같음
엔드컨텐츠까지 가는 과정을 어렵게 만들고 엔드컨텐츠 볼륨을 적게 만들면 유저들 사이에서 할거없다는 소리를 절대안함
반면 엔드컨텐츠까지 가기 쉽게 만들고 엔드컨텐츠 볼륨을 많이 만들면 유저들 사이에서 얼마 안지나서 할거없다는 소리를 많이함
왜 유독 한국 RPG에서 엔드컨텐츠까지 가는데 시간이 많이소요되게 하고 노가다 및 숙제도 많이 내는지 알거같음
그걸 왜 여기에서
어 왜 프롬갤임