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대체 왜 영체소환을 기준으로 밸런싱을 하면 안되는거임?


이게 뭐 다크소울 세키로 블본마냥 타이틀을 계승한 후속작이 아니라


엘든링 << 완전 새롭게 런칭한 타이틀이잖아


나도 다크소울1부터 즐겨왔고 근접 밀리 위주로 플레이 해왔음


근데 프롬겜 어떤걸 뒤져봐도 공략뒤져가며 방법 찾아보면 쉬운길이 없는 보스 별로 없음


그게 없거나 귀찮으면 수문장 포지션인거고


다 자신이 가진 자원을 전부 털어넣어 보스를 격파하는데 초점이 맞춰져있는 게임이고


이번 엘든링에선 마법, 전회, 영체가 그 자원중 일부인데


당연히 쓰는걸 기준으로 밸런싱 해야되는거 아님?