고정수치일걸 그래서 요구스탯만 맞추고 근접캐가 쓰기 좋음
흠 그럼 나중갈수록 신앙스탯올리면 벼락검 같은게 더 쌔겟네
벼락검은 신앙 영향받지?
둘다 써야지
같이쓰면 fp소모가 너무크더라 지금은 불버프+피참으로 잡고다님
ㅇㅇ 벼락검은 촉매 마법위력보정 ×n배의 벼락 데미지 입히는 형식이라서 신앙 높고 촉매 강화수치 높을수록 데미지 쎄짐
근데 어제 실험해보니까 피참은 또 벼락검 뎀증 안받더라고
영약 중에 15초동안 fp소모 0으로 만드는 거 있다니까 나중에 그거 얻으면 둘다 써보셈
피의 참격은 전투기술이라서 그런거 아님? 무기 강화수치에만 영향받을걸 아마
그럼 나중엔 피참버리고 황금나무 맹세같은거 박을까
황나무맹세+벼락검하면 될거같은데
고정수치일걸 그래서 요구스탯만 맞추고 근접캐가 쓰기 좋음
흠 그럼 나중갈수록 신앙스탯올리면 벼락검 같은게 더 쌔겟네
벼락검은 신앙 영향받지?
둘다 써야지
같이쓰면 fp소모가 너무크더라 지금은 불버프+피참으로 잡고다님
ㅇㅇ 벼락검은 촉매 마법위력보정 ×n배의 벼락 데미지 입히는 형식이라서 신앙 높고 촉매 강화수치 높을수록 데미지 쎄짐
근데 어제 실험해보니까 피참은 또 벼락검 뎀증 안받더라고
영약 중에 15초동안 fp소모 0으로 만드는 거 있다니까 나중에 그거 얻으면 둘다 써보셈
피의 참격은 전투기술이라서 그런거 아님? 무기 강화수치에만 영향받을걸 아마
그럼 나중엔 피참버리고 황금나무 맹세같은거 박을까
황나무맹세+벼락검하면 될거같은데