영체랑 마법이 사기이고 뭐고는 사실 중요하지 않음
뭐 이전작들은 사기빌드 없었냐 하면 있었어도 다른 걸로 즐기는데 큰 문제없었음
문제는 볼륨은 커졌는데 선택권이 줄었다는 점에 있음 (단순히 해파리 영체 쓸 거, 들개 영체 쓰면 된다 이딴 선택권 얘기가 아님)
어떤 게임이든 만족도가 높으려면 대충 직업별로 쓸만한 메이저한 빌드가 있어야함
근데 지금 양상은 근캐하라고 만든 방랑기사건 사무라이건 도적이건 죄다 개성없는 영체 마검사로 육성하게 되는 실정임
기존 소울류는 법사캐들의 접근성이 후달리는 편이었긴 했지만 이렇게 무슨 챌린지모드 하는 듯한 박탈감을 주진 않았음
근데 제목에서 말한 것처럼 사실 해결책은 간단함 그냥 지금 이 상태에서 각 빌드만의 개성을 그만큼 더 살려주면 되는거임
근력캐로 예를 들면 특대검같은거 근력 높아질수록 강인도 개 깍으면 되는거고
또 강인도 부활시켰겠다. 하벨돼지 같은거 입으면 왠만한 공격 씹을 수 있게 만들면 되는거잖음
하다못해 통상적인 근접 전기들이 fp 소모를 안 하게 만든다던지
그리고 방패플, 구르기, 패링 성능이 전보다 많이 구려진걸로 느껴지는데 가드 카운터 같은 쓰잘데기 없는거 없애고 이거만 걍 그대로 뒀어도 지금 먹는 욕 많이 없어졌을거라고 봄
대충 어떤 빌드를 짠다고 쳤을때 한 80렙이 됐을때 개성있게 게임 클리어 가능하게 잘 만들면 됐었다고 생각함
뭐 이전작들은 사기빌드 없었냐 하면 있었어도 다른 걸로 즐기는데 큰 문제없었음
문제는 볼륨은 커졌는데 선택권이 줄었다는 점에 있음 (단순히 해파리 영체 쓸 거, 들개 영체 쓰면 된다 이딴 선택권 얘기가 아님)
어떤 게임이든 만족도가 높으려면 대충 직업별로 쓸만한 메이저한 빌드가 있어야함
근데 지금 양상은 근캐하라고 만든 방랑기사건 사무라이건 도적이건 죄다 개성없는 영체 마검사로 육성하게 되는 실정임
기존 소울류는 법사캐들의 접근성이 후달리는 편이었긴 했지만 이렇게 무슨 챌린지모드 하는 듯한 박탈감을 주진 않았음
근데 제목에서 말한 것처럼 사실 해결책은 간단함 그냥 지금 이 상태에서 각 빌드만의 개성을 그만큼 더 살려주면 되는거임
근력캐로 예를 들면 특대검같은거 근력 높아질수록 강인도 개 깍으면 되는거고
또 강인도 부활시켰겠다. 하벨돼지 같은거 입으면 왠만한 공격 씹을 수 있게 만들면 되는거잖음
하다못해 통상적인 근접 전기들이 fp 소모를 안 하게 만든다던지
그리고 방패플, 구르기, 패링 성능이 전보다 많이 구려진걸로 느껴지는데 가드 카운터 같은 쓰잘데기 없는거 없애고 이거만 걍 그대로 뒀어도 지금 먹는 욕 많이 없어졌을거라고 봄
대충 어떤 빌드를 짠다고 쳤을때 한 80렙이 됐을때 개성있게 게임 클리어 가능하게 잘 만들면 됐었다고 생각함
가드 카운터 성능 좀 올려주면 참 좋겠는데
많이 구려지긴 그대로인데 걍 전기가 좋아진거지
방패플구려진게 존나큰듯 뭔 대방팬데 공격막으면 스태미나 겁나많이깎임
근력 무기 한정으로 닼소3 구르기로 롤백해주고 가드 카운터 연속으로 성공하면 세키로 처럼 체간 게이지 깎인거 마냥 그로기 걸리고 보스들 백스텝 패턴 전면 삭제, 보스 후딜레이 모션 시간 증가 이정도만 해줘도 근접 할만하다고 봄