기존 겜들은 진행 경로가 정해진 스테이지 형식이었는데 엘든링은 오픈월드라 그런 듯. 그래도 필드에 안 뿌려놓고 랜드마크마다 NPC 박아놔서 아예 못 해먹을 정도는 아니더라
기존 간접적 스토리텔링이. 좁은맵에선 잘먹혔는데 이게 오픈월드 되니까 너무 추상적인 정보가 되거나 찾기힘든 정보가 되는게 많더라 특히 몇몇정보는 npc랑 대화하다 알 수 있는거라 퀘스트 진행 서순 틀리면 아예 모름
기존 겜들은 진행 경로가 정해진 스테이지 형식이었는데 엘든링은 오픈월드라 그런 듯. 그래도 필드에 안 뿌려놓고 랜드마크마다 NPC 박아놔서 아예 못 해먹을 정도는 아니더라
기존 간접적 스토리텔링이. 좁은맵에선 잘먹혔는데 이게 오픈월드 되니까 너무 추상적인 정보가 되거나 찾기힘든 정보가 되는게 많더라 특히 몇몇정보는 npc랑 대화하다 알 수 있는거라 퀘스트 진행 서순 틀리면 아예 모름