다크소울마냥 시도때도없이 잔불켜져있으면 침입들어오는 게임도 아니고 pvp 강제되지도 않고 뭐 랭킹이 있는 게임도 아닌데 걍 하고싶은거 하는거지
오밸무기 쓰면 엄마 죽인다고 강도가 옆에서 칼들이밀고있음? 걍 자기가 재밋는 무기로 하면 그만인거고 어렵게 하고싶으면 어렵게 하면 되는건데
다크소울마냥 구르기만으로 다피해져서 근접해서 구르기약공두대 구르기약공두대 무한반복하는거만 안되는거지 거리재기로 특정패턴 유도하면 근접으로도 충분히 파훼 가능하잖음
오밸무기 쓰면 엄마 죽인다고 강도가 옆에서 칼들이밀고있음? 걍 자기가 재밋는 무기로 하면 그만인거고 어렵게 하고싶으면 어렵게 하면 되는건데
다크소울마냥 구르기만으로 다피해져서 근접해서 구르기약공두대 구르기약공두대 무한반복하는거만 안되는거지 거리재기로 특정패턴 유도하면 근접으로도 충분히 파훼 가능하잖음
여러가지 무기를 쓰고싶은데 그걸 힘들게 해놨으니까
힘든건 맞는데 힘들게 안하면 누가 죽인다고 협박하냐고?
난 힘들기 싫은데? 니가 협박을 하고 있긴하네 ㅋㅋ
나도 초회차 대곡검으로 클하면서 느낀건데 불가능한게 절대아니고 오히려 다크소울마냥 보스랑 키스하고있어도 구르기만 잘하면 다피해지는게 더 이상했던거라고 생각하고 지금처럼 거리재면서 패턴 하나하나 분석할시간 생긴 근접전이 더 재밌음
분석 없이 끝나는 밸런스니까 문제라고 인간아
힘들긴 싫은데 원하는무기 쓰고싶음? ㅋㅋ 그럼 접고 고향만두나 하러가셈 니같은새끼들은 닼소해도 꼬접함
경쟁이 강요되는 게임이 아닌데 분석없는 밸런스가 존재하는게 무슨 문제임? ㅋㅋ 그거또한 유저가 취사선택 가능한 영역이잖음? 병신임?
밸런스 문제는 다크소울에 없었음? ㅋㅋ 신앙투자해서 근접뇌창 쓰거나 빠르게 용쌍줍고 용쌍써서 보스 갈아마시는 플레이도 문제라고 했을꺼임? 용쌍쓰면 저회차는 패턴 두번 보면 그로기나오고 2페스킵하는데
보스 다잡으면 끝나는 겜인데 영체 몸빵 세우고 물약 빨고 마법 쏘기 원패턴으로 다 끝나는데 그럴거면 허수아비 세우고 딜 미터기나 찍지 보스 왜 만듬 ㅋㅋ