이번 엘든링 부터 프롬이 변화 주려고 하는 것이 많이 느껴짐
일단 가장 크게는 오픈 월드고
전투 운용 측면에서 부터, 퀘스트 라인까지
뭔가 변화를 주고 싶어하는게 보임.
근데 프붕이들도 그렇고 나도 그렇고 닼소를 너무 좋아해서 그런지
아직 이런 변화를 새로운 시도로 못 받아들이는 것 같음.
이런 식으로 생각하니
1. 근접, 마법 논쟁이 생기고
2. 영체 사용 강제
3. 보스와 1:1 전투 난이도
이런 논쟁이 생기는 것 같음
요약하면,
프롬은 아무도 이게 닼소4 라고 한 적 없고
엘든링이라는 새로운 게임이 나왔으니
프롬이 지향하는 방향의 게임 운용을 기본으로 생각하고
여기서 난이도를 높이고 싶으면, 근접, 전기 제한, 영체 소환 제한
이런걸 개인적으로 걸어두고 플레이 했으면 함
맞음 그리고 뭐 날먹들 다 쓴다고 필드가 쉽느냐? 절대아님
엘든링은 이제 소울류 게임 아니다 그냥 프롬에서 유저들 유입 많이 되게 하려고 캐주얼게임마냥 컨트롤 필요없이 쉽게 깰수 있게 만든 게임 기존 소울류 유저들을 배신한거나 다름없다.