다크소울마냥 원치않아도 암령으로 유저를 만나게되는거도 아니고 pvp가 순수 선택인 게임이고 랭킹같은 경쟁요소도 없잖아

근접전이 다크소울마냥 보스한테 초근접해서 구르기약공두번만 반복하면 패턴 하나도 안맞을수 있던거에서

거리조절이랑 점프로 피할 수 있는 패턴도 추가되서 보스랑 거리두면서 특정 패턴 유도해서 딜링하면 되고 오히려 초근접 견제패턴덕분에 더 긴장감있어져서 개인적으로 만족함

경쟁도 없는데 긴장감 없이 깨는거만에 목적두면 필요한 아이템은 있어도 그만 아닌가? 여기 징징이새끼들이 마법 밤불검 월은에 느끼는건 밸런스붕괴가 아니라 박탈감이랑 열등감인걸로밖에 안보임

다크소울도 용쌍 근접뇌창 응어리 쓰면 보스 그로기 존나 빨리띄우고 패턴안보고 존나 날로쳐먹었고 그거 그대로 가져온건데 왜 유독 엘든링에만 이런새끼들나옴? 어렵게 하고싶으면 어렵게 하는거고 쉽게하고싶으면 쉽게하는거임 그냥

내 무기는 대곡검 양잡임 마법 카타나맘 아님 ㅇㅇ