야숨 오픈월드 이야기할때 가디언이 중요한 요소중 하나인데
이게 게임상 엄청난 강적인 가디언이 심리적인 벽으로 작용해서, 게임 시작시 북쪽으로 진행하는 경로를 막는 일종의 장벽으로 작용하고
결국 자유가 있지만 대다수의 유저의 진행방향을 딴곳으로 이동하게 만드는 중요한 장치중 하나로 쓰임
나는 그래서 처음에 트리가드 한테 죽고나서, 이놈도 못깨니까 이리로 가지 말라고 해놓은건가보다 하고 생각해서
트리가드를 피해서 빙~ 멀리 돌아서 진행했음
결국 트리가드 바로 뒤에있는 엘레의교회도 발견 못했지
엘레의교회를 건너뛰니, 게임의 중요한 시스템인 영체소환, 무기강화, 아이탬제작 도 못얻게됨
아니 이게 말이되나? 저런 중요한 시스템을 클리어 불가능한 강적 바로 뒤에 배치해두면 어쩌자는거임?
이건 완전 잘못된 게임 디자인임
무기강화야 조금뒤에 원탁에서 하게되긴했는데 종은 구석에 쳐박힌 쌍둥이 노파가 파는탬 하나하나 안읽어봐서 놓치고 한참 뒤에야 발견했다 ㅅㅂ
병신인가 옆으로 돌아가면 되는데 - dc App
트리가드 바로 뒤에 뭐가 있는지 없는지 어케알고 옆으로 돌아감 그냥 일루가면 안되나부다 하고 한참 옆으로 샜다가 발견 못한거지 ㅅㅂ
야숨도 가디언을 세워놓기는 했지만 그쪽으로 아예 못가도록 막은적은 없음 - dc App
축복이 뻔히 방향 알려주는데 눈깔 사시냐?
그길을 트리가드가 쳐막고있잖아
지나가다 맞닥뜨리는거지 그걸 처막고있다고 표현하네 ㄹㅇ 너만그럼
ㅅㅂ 가불기시전하네 나같은놈 또 없냐?
? 너만 그럼
ㅅㅂ
너만 그런듯ㅋㅋ
ㅅㅂ
능지수듄 - dc App
나는 엘레의교회 바로 찾았는데 ㅋㅋㅋ