이전 다크 소울 시리즈들도 완전히 일자 진행은 아니고 맵이 유기적으로 연결되어서 순서 조금 뒤바뀌면서 돌아다니기는 가능했었음

맵이 좀 넓어져서 달라보일뿐 어떻게보면 지금과 큰 차이는 없는 것 같음, 오리려 억지로 오픈 월드 컨셉 가져가려다가 던전 재탕, 보스 재탕만 하고, 림그레이브를 제외한 다른 지역 필드는 사실상 텅텅 비어있는 느낌

오픈 월드라기에는 지역마다 수문장이 가로막고 있어서 무기강화든 모험이든 다 제한 되어있고 일정 스펙을 오버해서 도전 할 수가 없는 구조임

그나마 과거보다 희귀템의 성능이 막강하고 영체든 주문이든 영약이든 메인 스토리를 벗어나서 파밍을 위한 모험에 이유가 생겼다는 점은 오픈 월드적 요소가 성공적으로 가미된 부분이라고 생각함