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개인적인감상으로는

엘든링엘든링하지만 그래도 좀 다크소울4같긴했음

근데 그건딱히나쁘지않았음 다크소울3 재밌게해서


다크소울3때 직대방으로 구르고막고 평타 이렇게 깼으니 다크소울4같은 느낌인 이번작도 그러면 되겠지 싶어서 중반까진 그렇게했는데


후반가니깐 트루밀리 롱소드 딜로는 너무 쥐좇만큼달아서 못하겠더라 막판에는 사냥개기사 대곡검 풀강해서 대방패랑 같이썼음

다른친구들은 마술무기나 마술 이런거 써서 나보다 훨씬세게때리는거 보고 근접무기 쓰는사람들이 상대적 박탈감 이러는거 어느정도 이해되긴했는데


근데 이게 오픈월드니까 힘들게 탐험하면서 강한 무기 찾는 재미도 있는거고 

오히려 그렇게 찾은 무기가 롱소드같은 기본장비보다 성능이 안세면 별 성취감도없을테니까 어느정도 장비성능의 차이는 프롬이 의도한것같음

대놓고 설명에 전설의무기라고 써있는무기들도 있던데


보스 난이도도 다크소울3에 비하면 꽤많이 올라갔다고 느꼈음

말리케스는 뭔가 검에서 씹덕같은 검은불 나오는데 검기 막 나오는패턴도 어떻게피할지 잘 감도 안잡히고 막아도 도트데미지까지 있는데다가

막 뛰어다녀서 때리기도어렵고 그런 난이도올리는요소가 막 덕지덕지 발라져있어서 좀 프롬이 자캐딸하는느낌 들어서 빡쳤음


그런 보스전에 밸런스 맞춘다고 나온게 영체인데

그래서 영체 쓰니까 어찌저찌 넘어가지긴 하더라

대신 이렇게 물량으로 승부보는 식으로 깨니까 전의 직접 패턴대응만으로 깨는맛은 좀 줄은것같다고 느낌

근데 내 3강 화신의물방울이 1페부터 죽어나가던 호라 루랑 최종보스는 어쩔수없이 직접 패턴대응해가면서 싸웠는데

그래도 얘네는 할만하고 재밌었음 


중간중간 짜증나는부분도 있었지만 종합적으로는 존나게 재밌었다 전투하는 재미는 세키로가 더 있긴 했는데

그래도 최신작이라고 훨씬더 발전한 판타지스러운 연출이 정말좋았음

장작의왕 포지션 보스전 하나에 게일급 넓은맵이랑 영체 여럿이서 레이드뛰는 뽕차는 연출 넣어놓은 라단이나

1페는 깊은곳의주교식 보스전을 훨씬더 발전시키고 2페는 뒤에 달 비치는 개미친 영상미가 일품인 레날라 이런애들


결론적으로는 갓겜이라고 생각함 근데 발적화는 좀 고쳐주고 ㅅㅂ