전기딜 짱쌔져서 전기 펑펑 난사하는게 평타나 그로기 앞잡 노리는 것보다 훨씬 좋은데
그렇게 따지면 킥이나 퀵스텝, 참기 같은 전기는 싹 다 버려지고 가드깨기용 발차기까지 전기로 넘어가서 순수전사는 전투 선택지가 이전작보다 되려 떨어지는 느낌임
평타가 공속이랑 뎀지까지 너프먹어서 강화랑 스탯 물오르기 전까지는 구리고 가드 위주로 가려고 하면 이번작 연타 패턴 많고 스테미너도 잘 빠져서 그것도 좀 힘든거 같음
평타랑 공속이 성장 따라가면서 같이 강해져야 RPG겜 전사 같은데 엘든링은 더 강한 전회를 찾아다니는 쪽으로 강해지게 되는거 같음
법사는 메모리 슬롯 찾아먹으면서 기억 슬롯 늘리고 마법 여러개 쏘면서 스킬 다 쓰니까 RPG 느낌 나는데 전사는 무기 전회 쓰려고 방패 전회도 빼놓거나 하니까 방패랑 무기 합쳐서 하나에서 두 개가 땡이니까 전사 플레이 자체가 법사보다 손해본다는 느낌이 좀 들음
진작에 근기 탈출하고 법사 돌리고 있는데 가끔 근접 손맛 생각나서 필드나 던전 좀 돌아보면 엘든링 근접 밸런싱이 뭔가 미묘하다는게 계속 느껴짐
밸런싱 말아먹었은거 얘기하면 입만 아픔 그려려니 하셈 ㅋㅋ
새로운 시도여서 그런가 뭔가 존나 삐그덕거리네