밸런스도 문제는 맞는데 각자 알아서 조절이 가능한 문제긴 함 근데 무기는 강화수치가 너무 높고 재료량도 막대해서 이거 한번 써볼까?가 거의 불가능함그러니까 그냥 뻔하게 좋다는 무기 한두개만 파게되고 나머지는 다 버려짐쿨하게 강화를 없애거나 5강에서 끝냈어야 한다고 본다
강화석 존나 흩어져있음 시발
그래서 명도 먹을때까지 강화 1도안하고 대충쓰려고
이런 플레이를 하게 만드는게 문제지 왜 설계를 이렇게 하는지 모르겠네 자기들이 만든 무기들이 다 버려지는건데
이건 걍 소울시리즈 종특아님?
ㅅㅂ 밸런스 애미뒤졌다 하면 닼소4 아니라고 하고 이럴땐 소울임? 애미뒤졌냐 ㅋㅋㅋ
엘든링만 유난히 강화시스템 문제라는 듯이 말해서 대답한건데 왜 갑자기 피를 싸노;
아니면 갱도같은 곳에서 무한 파밍되게 해야했음
근성만있으면 무한파밍됨
드랍률이 엄청낮은거지 몹들이 단석 주긴줌 갱도몹들도 그렇고 지금 안건데 화염전차가 단석5 떨구더라
후반가면 방울모아서 풀강 전 단계 단석까지는 무한정 구매가능하더라
초반에 너무 단석을 안주는게 문제인듯
25강이었나 너무 강화단계 많은건 뇌절같음 ㅋㅋㅋㅋ 전작처럼 일반 무기도 10강에서 끝냈으면 좋았을것 같은데
25강????? 시발 에반데;; 지금 11강이라 곧 끝나는지 알았거만 - dc App