그 이전에 오픈월드 평가 받던
스카이림이나 GTA5나
지금 엘든링이나
크게 차이 있노?
저게임들 다 존나 오래된 게임인데도 잘나가는 이유가 있음
상호작용차이ㅇㅇ 근데 없어도 재밌으니됐음
각각의 지역을 좀 더 널찍한 필드맵으로 바꾸고 던전, 필보, 서브퀘, 파밍용템 등을 추가해서 오픈월드 맛을 낸 것은 맞는데 그건 각각의 구간별로 오픈 월드인거고 전체적인 게임 자체는 수문장 보스들을 못깨면 다음단계 파밍이나 모험을 못하게 순서를 정해놓은 일자식진행임
오픈월드 취급 받던 스카이림이나 gta나 다 똑같음 걍 야숨이 개념 수준을 올려놓은거지
저게임들 다 존나 오래된 게임인데도 잘나가는 이유가 있음
상호작용차이ㅇㅇ 근데 없어도 재밌으니됐음
각각의 지역을 좀 더 널찍한 필드맵으로 바꾸고 던전, 필보, 서브퀘, 파밍용템 등을 추가해서 오픈월드 맛을 낸 것은 맞는데 그건 각각의 구간별로 오픈 월드인거고 전체적인 게임 자체는 수문장 보스들을 못깨면 다음단계 파밍이나 모험을 못하게 순서를 정해놓은 일자식진행임
오픈월드 취급 받던 스카이림이나 gta나 다 똑같음 걍 야숨이 개념 수준을 올려놓은거지