디아처럼 랜덤 드랍요소였으면 훨씬 재밌을거같은데
보스나 잡몹이 주는게 다 정해져있잖아
이게 재미요소가 떨어지는거같음
그건 아예 게임 하나의 장르인데 그거 하고싶으면 그거하세요;
인왕 ㄱㄱ
왜냐면 해당몹의 스토리텔링이 아이템 설명으로 표현하거든요
그런건 좋긴한데 뭔가 좀더 랜덤적인 요소가 있었으면 좋겠다.. mmo 하러 가라 그러면 할말없는데. mmo는 뭔가 보스가 주는 긴장감이 전혀 없음. 몬헌도 그런면에서 아쉬움
그래서 운빨로 주는 템도 있잖아
그건 아예 게임 하나의 장르인데 그거 하고싶으면 그거하세요;
인왕 ㄱㄱ
왜냐면 해당몹의 스토리텔링이 아이템 설명으로 표현하거든요
그런건 좋긴한데 뭔가 좀더 랜덤적인 요소가 있었으면 좋겠다.. mmo 하러 가라 그러면 할말없는데. mmo는 뭔가 보스가 주는 긴장감이 전혀 없음. 몬헌도 그런면에서 아쉬움
그래서 운빨로 주는 템도 있잖아