나오기 전엔 영체 커스터마이징도 하고 멀티 안하고 혼자서도 이것저것 다양한 협공 전략 써보면서 즐길수 있겠지? 했는데


정작 써보니깐 영체가 어그로 끌때 쫓아가서 뒤에서 침 - 나한테 어그로 끌리면 다시 영체가 어그로 끌릴때까지 회피


이거 위주로 돌아가는게 대부분이라 영체 없이는 빡센 밸런스일정도로 비중있는거치곤 별로 재미있는 시스템으로 못만든거같음...



오히려 별 기대 안했던 점공이나 그로기 시스템이 큰 변화까진 아닌거치곤 전투 재밌게 만들어주더라


구르기/점프로 회피 이원화되고 몇몇 모션 말곤 많이 쓸일 없던 강공 적극적으로 쓰면서 그로기 넣는거 잘만든듯