내가 게임 ip 통틀어서 제일 좋아하는 게 젤다인데 솔직히 야숨이 3d 젤다류 중에서 제일 재미 없었음..
원래도 오픈월드 겜들 스카이림, 위쳐 같이 평 좋은거든 어쌔신 크리드 같은 거든 하나 같이 다 재미없다고 느끼는 st여서 그런가
아마 '젤다' 야숨이 아니고 다른 ip의 야숨이었으면 2 안 기다렸을듯 ㅇㅇ
엘든링은 맵 싸돌아다니면서 이것저것 다 해봐야된다는 강박 생기는 건 다른 오픈월드랑 비슷한데 그냥 전투가 위 게임들보다 재밌어서 커버가 되는듯.. 야숨 무슨 씨앗 똥줍기 사당깨기 다 노잼이엇엇는데..
- dc official App
젤다를 퍼즐 때문에 좋아했으면 야숨은 아쉽겠지
야숨은 필드 탐험 동선 다양화랑 상호작용 연계성으로 인한 다양한 상황 구현이 핵심임
엘든링은 오픈월드긴 한데 결국 다크소울 필드 확장해서 던전 흩뿌려놓은 방식에 더 가깝고 큰 필드들이 직선으로 연결된 편이라 오픈월드라도 다른 오픈월드보다 더 나을 서임
그게 재미가 있긴했는데 그것때매 메인스토리 볼륨이 너무 적은 게 아쉬웠음 난 시간의 오카리나나 황공 스소 st가 좋앗는데 - dc App
뭐 야숨 오지게 빠는거같은데 독점작이라 고평가된거임 이게 팩트지 물리엔진 상호작용 정교한거 좋긴 한데 그뿐임
아무래도 야숨 기조를 유지하면 기존처럼 메인 볼륨이 높아지긴 힘들 듯 2는 더 늘어나긴 하겠지만
그래도 사서 하긴할듯.. 젤다 이름 달고 나오는 거라서ㅇㅇ.. - dc App
취향을 저격당한거네
ㅇㅇ 그런듯 그 재미잇던 세키로보다 맘에 듦 - dc App