흉조 지하 같은 한 개 축복으로 끝까지 우려먹는 구역 아니면

여러군데 축복 난사로 배치해놔서 숏컷 뚫으려고 몹 뚫고 가는거 비효율적인거 같음

물론 길 밀다보니 자연스럽게 뚫게 디자인 해놨지만

굳이라는 느낌? 맵 연결하는거에 집착해놓은거 같음