흉조 지하 같은 한 개 축복으로 끝까지 우려먹는 구역 아니면여러군데 축복 난사로 배치해놔서 숏컷 뚫으려고 몹 뚫고 가는거 비효율적인거 같음물론 길 밀다보니 자연스럽게 뚫게 디자인 해놨지만굳이라는 느낌? 맵 연결하는거에 집착해놓은거 같음
이번작 축복이 좀 많더라 마술학원도 어렵다해서 기대했는데 축복 5개인가 되잖아
ㅇㅇ 입문자들 엄청 배려해놓음 처음부터 끝까지 다음축복 가는곳까지 포션 한개도 안모자랐음
축복 위치도 소리, 시각적 효과로 여기있다고 알려주는것도 큰거같음