시작하자마자 3시간 꼬라박으면서 알아낸 공략법.


말없이 기본무기(직검)로도 쌉가능.


트리가드는 거리를 벌렸을 때, 두 가지 공격 패턴이 있음.


첫 번째는 말이 살짝 뒤로 백스탭한 이후에 돌진하면서 크게 한 번 휘두르는 패턴.

- 다른 기병들도 똑같은데 돌진하면서 한 번 휘두르는 공격들은 거리 유지 잘하면 구르기 안 쓰고 그냥 내 앞 허공을 노리게 유도 가능함.

이게 너무 뻔하고 잘 보이는데 앞으로 구르면 딜타이밍이 안나오는거임. 때릴 방법이 없을까 시도해보니까. 무조건 정박에 휘두름. 엇박이나 공격 안하는 경우 없음.

거리유지 잘하면 3대 때릴 수 있는 타이밍 나옴. 거리 못잡았으면 그냥 굴러서 피하고. 


두 번째는 내 앞에서 펄쩍 뛰어오른 다음에 연속 공격을 하는 패턴.(이건 엇박임)

- 최소 두 번을 휘두르는데 플레이어 위치에 따라서 추가 공격하는 횟수나 방식이 달라짐. 2타 휘두른 시점에 말 뒷발 앞에 쯤 있으면 말 앞발을 든 후에 할버트로 크게 내려 찍는 공격을 하는데 이걸 노려야함. 돌진해 오는 걸(내 앞에 말이 점프한 다음에 1타) 오른쪽으로 구르고, 그 다음(휘두른 이후에 연타로 2타)을 왼쪽으로 구르면 딱 뒷발 앞에 서서 큰 공격이 유도됨. 


이건 해보면 암. 1,2타 타이밍이 정박은 아닌데 2타까지는 고정이라 그냥 한 번 익히면 쉬움.


3타로 크게 내려 찍을 때도 3대 때릴 수 있음.

물론 편법을 막으려고 그런지. 동일한 위치인 거 같은데 지 맘대로 공격할 때도 있음. 그럴 때는 그냥 뒤로 쭉 빼면 됨.


그 외 공격들도 한 대 때릴 타이밍이 나오긴 하는데. 말이 앞발로 공격하거나 갑자기 몸통박치기 하는게 있어서 일일히 설명하기 힘듬. 그냥 다른건 포기하고 위에 두 개만 노리셈.

피 1/3 이상 까이면 방패 공격도 추가 되는데 동작이 크고 정박이라서 그냥 뭔가 시발 오는거 같다 싶으면 뒤로 구르면 다 피해짐.


가까이서 붙으면 지랄맞으니까 무조건 거리 벌려서 돌진 패턴 두 개만 잘 노려서 잡으면 됨.