소울 시리즈랑 다른 작품이라 보고
다르게 받아들이면되지.
거기에 이번작 점프추가했다고 구르기말고
점프 회피패턴도 넣어서 더 어려워진감도 있음
애초에 소울류 점수 깍인 이유가 진입장벽인데
빌드에따라 쉽게 어렵게 할 수 있으니
이정도면 갓작이지
굳이 소울4라고 하면서 깍아내릴 필요까지야
그리고 애초에 일부스킬 사기는 소울류 전통이었음
데몬즈소울도 주술 화염폭풍 한방이었고
난 RPG라고 생각해볼때 최근 10년간 이만한 RPG 없다 생각함
그냥 구작보다 노전 평타 온리 플레이가 힘들어진거지
이번작 투척무기랑 활 상향받아서 뒤지게 쎄고
빌드다양해서 재밌음
다르게 받아들이면되지.
거기에 이번작 점프추가했다고 구르기말고
점프 회피패턴도 넣어서 더 어려워진감도 있음
애초에 소울류 점수 깍인 이유가 진입장벽인데
빌드에따라 쉽게 어렵게 할 수 있으니
이정도면 갓작이지
굳이 소울4라고 하면서 깍아내릴 필요까지야
그리고 애초에 일부스킬 사기는 소울류 전통이었음
데몬즈소울도 주술 화염폭풍 한방이었고
난 RPG라고 생각해볼때 최근 10년간 이만한 RPG 없다 생각함
그냥 구작보다 노전 평타 온리 플레이가 힘들어진거지
이번작 투척무기랑 활 상향받아서 뒤지게 쎄고
빌드다양해서 재밌음
이정도면 갓겜이지는 90초반이라고 생각
라스트오브어스2가 93점이다
점프패턴이 머임? 예시좀
아길 발찍기 점프로 회피 가능, 라단 칼 끄는것도
땅 울리는거 다 그렇게 되는건가
스케일이 대단다고 잘만든겜은 맞는데 빌드에따라 쉽게어렵게 할수있다는건 오히려 단점임
너무 쉽든 어렵든 의욕, 동기부여가 떨어지는데 이건 본인 실력따라서 빌드 자유도가 오히려 강제된다는거임
인방충 병신들이 직접 해본것도 아니면서 기존 고인물들 근접하기 존나 힘들어졌다고 게임 쓰레기 취급하는거 보고 졸라 어이없더만