다크소울이 보스몹들 패턴 굉장히 잘 만들어 놓은거라고 느껴짐
엘든링은 걍 영체같은거 쓰는데 fp밖에 안필요한거 보고 딴 생각 말고 뭐든 할 수 있는거 다 쓰라고 하는거같음
초반에 나오는 멀기트 좆가니만 해도 패턴 쓰고 때리려다 말면 단검, 꼬리치기 안쓰고 때리면 써서 쳐맞고
좀 뒤에 부패한 결정인 세마리 쳐 나오는거 씨발 진짜 개좆같아서
한 번도 안해본 던전 역돌격해서 둔기 강화 존나 하고 영체 업그레이드 존나 하고 잡았음
내가 보기에 어렵게 하고 싶으면 영체, 토렌트 안쓰는걸로 충분할듯???
스꼴라때도 불합리한 1대다 전투들 NPC들 불러서 깨는거랑 똑같은데 유난히 엘든링 영체 쓰는거는 까임 - dc App
사실 인터뷰에서 영체는 전투 초입부를 도와주는 역할이라고 함 전투 중반부터는 플레이어 스스로 이겨나가야 하는데 지금은 플레이어 자체딜이 너무 강해서 대충 몸빵 영체 세워놓으면 전투 초입부에 싸움이 끝나버려 슬라임쓴다치면 그 딜이 2배로 들어가고
근거리 패턴이 너무 말도 안되게 다양하고 끊임없이 이어져서 피하는건 어떻게 한다쳐도 딜타임잡기 노무 어려움. 영체 있음 또 맞다이하는 쫄깃함이 없어지고.. 개인적으로 탐험느낌은 참 좋은데 보스전은 닼소가 훨 나은듯
딜이 높음->패턴 어려움->유입 힘듦->영체 좋게 넣음->영체 몸빵에 센 딜로 쉽게 잡음>>영체 안씀->패턴 어려워서 딜 넣기 힘듦 이 구조라 깨려면 영체 쓰는게 맞긴 한데 뭔가 그게 좀 그럼