제작사에서 불합리 요소를 추가했다 해도 게임 속에 그만큼의 극복할 요소를 넣어놓음(뼛가루, 마술, 소모품)
다크소울에서 에스트 강화 안하고 불합리하다 타령하진 않았잖냐
애초에 합리와 불합리를 나누는 기준선도 없고
[일반] 너무 불합리함만 따지는거 싫음
익명(110.12)
2022-03-04 10:23
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문제는 영체를 쓰면 또 너무 쉬워짐 중간이 없어
적당히 어렵게 할 수 있는 영체들도 많잖음? 영체 아니어도 소모품이나 마술로도 보조 가능하고
살갖 두마리같은 개병신 불합리랑 에스트 강화 안하는거랑 똑같냐
솔직히 살갗은 뭐를 들고와도 쉴드 불가임 ㅋㅋ
나도 다 쉴드치려는 생각은 아님 2살갖같은 다구리 보스들은 선 넘은 보스 맞지 근데 난이도를 높이고 넣어준 추가 요소를 무시하고 불합리하다 말하는게 싫은거임
칭찬할건 칭찬하고 욕할건 욕해야 되는데 이게임마냥 유저도 중간이 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅇ 맞음; 단점만 보는 사람은 단점만 보고 장점만 보는 사람은 단점만 봄
걍 자기가 맘에 안들면 불합리임. 지가 병신같이 한다는건 인정하기 싫어서 시스템을 걸고 넘어지는거
중간이 없으니까 욕먹는거지
약한 영체 한두개 소환하고 적당히 어렵게 즐기는 사람 많던데
까놓고 말해서 대충 다구리 까서 1페이즈 넘기고 시작하는걸 좋은 디자인이라곤 못하지
약한 영체는 한대맞음 사라져서 fp 낭비지 차라리 안쓰니만 못함
슬라임같은 고성능 영체는 말한대로 대충 다구리가 될텐데 그런 영체들은 플레이어 본인 컨트롤 요소가 있음 영체가 아니어도 보스 직행하지 말고 던전 돌면서 스펙업하면 충분히 딜 나옴
그리고 영체만 쓰라는 법은 또 없잖아 곳곳에 유용한 소모품도 많고
나는 관점 차이라고 봄 이 겜을 소울류의 연장으로 보는 사람한테는 스꼴라의 재림인거고 오픈월드에 소울 스타일 전투가 가미된 액션 rpg로 보는 사람한테는 미친 갓겜인거고
관점 차이는 맞지.. 나도 마음에 안든다는 사람들 의견 이해됨 제작사에서 준 변화를 무시하고 과거 소울본식 시스템과 장점에만 익숙해져서 그 익숙함에서 조금만 벗어나면 불합리하다고 퉁치는게 과연 좋은 팬덤일까
후반에 스펙 의미없는게 피통 40에 탈리스만, 거대한 룬 효과 받아도 잡두방컷에 한방컷 뜨는 보스도 있음. 1회차인데도 이건 너무 과함
그리고 프롬에서도 이런 올드비 유저들의 분열을 나름 예상했던 것 같기도 함.
모든 요소를 쉴드치는건 아님 위에 고닉 말대로 퀄리티 떨어지는 요소들도 있음 근데 제대로 만든 보스하고 필드들도 불합리하다고 억까당하는게 싫다는거
그 사람들이 구태의연하다기 보단 기존 프롬겜의 애태우는 듯한 절묘한 밸런스가 좋아서 산 사람이 있는데 엘든링은 초 하드 아니면 초 이지밖에 없으니까 욕하는거지
전작 스타일을 기대한 사람은 거하게 통수맞은거고 아예 별개겜으로 생각하면 즐겜 하는거고
전작식 밸런스 생각하고 예구한 사람도 적지 않을거라 봄 암코나 소울 세키로까지 통용되던 암묵적인 룰이 깨진거니까 배신감이 크지
하다보니 말이 길어졌네 무튼 정리하자면 나는 모든 단점을 쉴드 칠 생각은 아닌데, 과거 소울본 매력에만 사로잡혀서 새로운 요소를 수용 못하고 불합리하다고만 까는 사람들이 싫음. 불호측 마음도 이해하는데, 애써 넣어둔 장치를 무시하고 욕하는건 아니라고 봤음 두 고닉 다 좋은 하루 보내라 난 라단 잡으러 감
나는 작년부터 소울류 해왔는데, 올드비 유저들이 마음에 안 들어하는 이유는 잘 알겠더라. 그리고, 분명 예외인 부분(밀키트, 신2살갗)도 있겠지만 게임 진행 난이도가 중간이 없다는 사람들은 전작들의 선형적 진행방식-엘든링의 오픈월드 진행방식 사이의 차이를 이해하지 못했다고 본다 유저도 제작진의 의도에 맞추어 어느 정도의 변화는 수용해야 한다고 생각함.
그것마저 수용할 생각이 없다면 옛날 다크소울 3이나 블본, 세키로를 하는 게 나을 거임 진짜 감 라단잡고싶음
다른 겜처럼 레벨링 하면 쉬워지긴 하는데 무기나 전기간의 근본적 차이를 메꿀 정도라곤 아니라고 생각함 나도 소울류가 아니라 액션 rpg라 생각하고 할꺼야
무기간 밸런스의 극과 극이라면 나도 할말이 영 없다. 프롬 이것들은 밸런스는 언제 잘 맞출까
이전 프롬겜들은 불합리한것처럼 보일 뿐, 계속 들이박다보면 어느순간 깨지게 되어 있었음. 디자인을 잘했다는 얘기. 그리고 에스트 강화한다고 갑자기 보스를 날먹하게 됐나? 슬라임, 밤불검은 날먹이 됨. 중간이 없어.
날먹 템트리 있지 근데 적당히 어렵게 즐길 수 있는 영체나 템트리도 많음 그리고 나는 과한 불합리함 타령이 싫다한거임