쉬웠으면 쉽다고 더 지랄할 새끼들이...
솔직히 쉬운거보다 어려운 게 더 낫다고 생각하느 새끼들이 말야
그래서 둘다까이잖아 ㅋㅋ 근딜하면 좆나 어렵고 마법영체쓰면 존나 쉽고
어려운건 좋은데 불합리한건 좆같자너~
어렵다기보단 기존소울류랑 다르다보니까 좆같던데
즐거운 어려움이 아니라 좆같은 엇박만 마구마구라서 그런 거 아냐? 난 재밌음
정박은 솔까 이제 유저들 대부분이 껌으로 피하니까 엇박 넣은 거지 뭐
걍 어렵게하는건 쉬움 마영전처럼 공속 ㅈㄴ 말도안돼게 빠르게 틈없으면됨 근데 걍 어려우니까 하는겜은 아니잖아
걍 패턴이 다 암기니까 그렇지
아니 그건 프롬 게임 전통 아님? 왜 이제와서???
이정도로 모르면 쳐맞아야지 패턴이 어딨음 ㅋㅋ
망자들을 위해서 일단 존나 어렵게 만들어 놓고, 쉽게 깰 수 있는 요소를 다양하게 넣어준게 좋음 1렙런 나오는거보면 못 꺠는것도 아니고 내가 손이 안되면 영체 써가면서 깨는거고
그치 이게 맞지
그래서 둘다까이잖아 ㅋㅋ 근딜하면 좆나 어렵고 마법영체쓰면 존나 쉽고
어려운건 좋은데 불합리한건 좆같자너~
어렵다기보단 기존소울류랑 다르다보니까 좆같던데
즐거운 어려움이 아니라 좆같은 엇박만 마구마구라서 그런 거 아냐? 난 재밌음
정박은 솔까 이제 유저들 대부분이 껌으로 피하니까 엇박 넣은 거지 뭐
걍 어렵게하는건 쉬움 마영전처럼 공속 ㅈㄴ 말도안돼게 빠르게 틈없으면됨 근데 걍 어려우니까 하는겜은 아니잖아
걍 패턴이 다 암기니까 그렇지
아니 그건 프롬 게임 전통 아님? 왜 이제와서???
이정도로 모르면 쳐맞아야지 패턴이 어딨음 ㅋㅋ
망자들을 위해서 일단 존나 어렵게 만들어 놓고, 쉽게 깰 수 있는 요소를 다양하게 넣어준게 좋음 1렙런 나오는거보면 못 꺠는것도 아니고 내가 손이 안되면 영체 써가면서 깨는거고
그치 이게 맞지