닼소3가 엘든링보다 쉬우면 얼마나 쉬운거냐...
밤꽃검인지 슬라임인지 이거쓰면 더 쉬워진다길래 안쓰고있긴한데..
세키로는 재밌게 엔딩봤고 닼소는 안끌려서 안하고 있었는데 엄살들이 너무 심하노..
닼소 시리즈는 피랑 스태미너 레벨링 시스템을 아예 없애야 좀 할만해지지 않나 싶다.
밤꽃검인지 슬라임인지 이거쓰면 더 쉬워진다길래 안쓰고있긴한데..
세키로는 재밌게 엔딩봤고 닼소는 안끌려서 안하고 있었는데 엄살들이 너무 심하노..
닼소 시리즈는 피랑 스태미너 레벨링 시스템을 아예 없애야 좀 할만해지지 않나 싶다.
스탯빨로 밀면 프롬겜중에 젤쉬운게 엘든링
초반부터 체력이랑 스태미너 너무 올려놨더니 난이도 급락된건지... 방패막고 강공하면 그냥 다 녹아버리고 일부러 스탯이랑 아이템 조정하면서 어렵게하는 수밖에 없겠네
물약도 퍼주고 영약도 있고...
그리고 패턴 파훼하고자 하면 역대 소울겜중 제일 까다로운것도 맞음
결국 어케하느냐에따라 난이도가 천차만별이고 다른사람이 어렵다고해서 엄살이 아니라는것
극한의 난이도라고해서 꼼꼼하게 진행했더만 결국 오래하면 누구든 엔딩보게해주는 게임이라는걸 느낌.. 세키로는 이런느낌 덜했던 것 같은데 아쉽네
레벨링 아예 없앨거면 몬헌하지 닥소를 왜하노 - dc App
시스템적인거 제외하고 순수 패턴이랑 ai성능만 놓고보면 소울시리즈 다 갖고와도 못비빔
틀
닼소3가 엘든링보다 12배 어려움
특히 ai성능이 전작들에 비해서 많이 상향되어있다는걸 느끼는게 키 누르는거 감지해서 패턴 대응하는게 존나 많음 특히 멀기트 후딜없애는 단검 휙휙 이거 보고 많이 놀랬다
초반 멀기트가 젤 어려웠다. 갈수록 너무 쉬워짐
어디까지 깸? - dc App
라니퀘스트 끝냄
플탐은 40시간정도. 뒤로가면 좀 어렵냐?
밤불검쓰면 현타 존나 옴
치트수준으로 게임에 정떨어질까봐 구하지도 않고 있음..