전투 밸런싱을 플레이 요소가 아니라 카메라 구도로 처하네
고정타겟 안켜면 방향 맞춰도 허공에 휘두르고
제작의도대로 고정타겟 켜면 지맘대로 주변 소동물로 타겟 휙휙 바뀌거나 지형이랑 상대 크기따라 시점 개병신돼서 상대 뭐하는지 보이지도 않음
전투 난이도 결정에 카메라구도가 이렇게 크게 차지하는 개병신같은겜은 첨본다
고정타겟 안켜면 방향 맞춰도 허공에 휘두르고
제작의도대로 고정타겟 켜면 지맘대로 주변 소동물로 타겟 휙휙 바뀌거나 지형이랑 상대 크기따라 시점 개병신돼서 상대 뭐하는지 보이지도 않음
전투 난이도 결정에 카메라구도가 이렇게 크게 차지하는 개병신같은겜은 첨본다
락온 자동변경 꺼
자동 타겟 끌 수 있고, 공격이 안 맞았으면 방향을 맞췄는데 안 맞은 게 아니라, 그냥 네가 못 맞춘 거다 징징대지 마
병신같은 개돼지소리하네 타겟 켜면 뒤돌아서 때려도 보정드가서 백퍼 타격되고 안켜면 정면에서 때려도 타겟박스 벗어나는게 니 머리통에선 정상이냐?
방향을 제대로 맞췄으면 공격이 맞았겠지 속상한 건 알겠는데 그냥 자동변경 끄고 락온하고 살아
애초에 자동변경 끄고 겜하는데도 나타나는 문제들이다 경사진데서 용잡아봤음? 근접으로 휘석룡 한번 잡으면서 녹화해봐라
그로기 시스템 때문에 차지강공이랑 점프공격이 되게 중요해졌는데 강공이 찌르기인 무기는 횡추적 좆박은 겜 시스템 때문에 써먹지도 못 함. 락온 하나 락온 안 하나 걍 병신임
개인적으로 좆박은 선입력도 그렇고 캐릭터 움직임도 그렇고 조작감은 세키로는커녕 닼3보다도 한참 퇴화한 듯