전투 밸런싱을 플레이 요소가 아니라 카메라 구도로 처하네

고정타겟 안켜면 방향 맞춰도 허공에 휘두르고

제작의도대로 고정타겟 켜면 지맘대로 주변 소동물로 타겟 휙휙 바뀌거나 지형이랑 상대 크기따라 시점 개병신돼서 상대 뭐하는지 보이지도 않음

전투 난이도 결정에 카메라구도가 이렇게 크게 차지하는 개병신같은겜은 첨본다