맵 디자인 진짜 존나 잘했네


오픈월드가 왜 재밌는지 제대로 알고 있는 사람이 디자인했다는게 확 느껴진다.


오픈월드 부르짖는 사람들이 원하는건 결국 탐험이거든


여타 다른 게임들은 오픈월드라고 맵만 크게 만들고 사이드퀘 존나 집어넣어서 오히려 중구난방으로 느껴지기도하고


맵 구석진곳 존나 어렵게 올라가서 템먹었는데 쓸데없는 수집요소 하나 추가되는 좆같은것도 있는데


엘든링은 진짜 확실하게 리턴이 있도록 만들어져서 너무 좋아


솔직히 다크소울이 오픈월드라 그래서 걱정 많이했음


빠른 이동 있다고 해도 결국 이동수단이라고 해봐야 말타기, 걷기 뿐이라 이동이 지루하게 느껴질거라 생각했거든


근데 막상 해보니까 텅빈 공간도 없고 장애물도 적당히 배치되어있어서 오히려 흥미로웠다. 


말이 2단점프 되도록 한것도 지루함을 덜어주는데 한몫했음


물론 1회차 기준에서나 그렇지 결국 눈에 익으면 지루할거라는건 어쩔수 없긴 해


결국은 이동이 재밌어야하는데 세키로처럼 다양한 이동 모션들과 장애물이 추가 된다면 좋겠지만 아쉽네


그런의미에서 세키로 후속작이 이런식의 오픈월드로 나온다면 진짜 대작하나 나올텐데