닥소3 같은경우 직검소울 이라는 비아냥 까지 들을정도였는데
이번작 엘든링은 타도링 이라는 비아냥이 생길정도로 타도가 직검보다
더 성능이 좋다고 하는데
왜 닥소3 에서는 안그랬던거냐?
그냥 상대적으로 스펙 안좋아서 그랬던거지 다른이유가 있겠노
내구도
스태미너도 꽤 많이 먹었고, 직검이 딜 효율이 좀 사기적이었음
엘든링 오면서 직검 공속 후딜 너프함
걍구렷음 무기 리치가 긴데 모션이 존나 짧게 때려서 리치도 별로고 딜도 별로고 쓸만한 무기도 없었음 내구도도 애자라 컨셉충이나 pvp에서만 씀 - dc App
확정 2타 없음 도 휘두르는 속도 느림 출혈 터뜨리느니 다른 변질 하거나 다른 쌍수 드는ㄱ 나았음
선딜부터 차이남
그냥 상대적으로 스펙 안좋아서 그랬던거지 다른이유가 있겠노
내구도
스태미너도 꽤 많이 먹었고, 직검이 딜 효율이 좀 사기적이었음
내구도
엘든링 오면서 직검 공속 후딜 너프함
걍구렷음 무기 리치가 긴데 모션이 존나 짧게 때려서 리치도 별로고 딜도 별로고 쓸만한 무기도 없었음 내구도도 애자라 컨셉충이나 pvp에서만 씀 - dc App
확정 2타 없음 도 휘두르는 속도 느림 출혈 터뜨리느니 다른 변질 하거나 다른 쌍수 드는ㄱ 나았음
선딜부터 차이남