데몬즈소울 폭풍의왕이 시초인 기믹보스들
뭔가 되게 아까운거같음
그렇게 열심히 모델링하고 패턴짜두고 존나 시간정성노력 500배씩 들여서 초거대보스만들어놓고
기믹무기로 1분컷 내라고 기획한 구조잖아?
물론 하라면 노기믹 쌩박치기로 즐길수있다지만 그건 너무 일반인들이 하기엔 너무 하드하고
라이커드같은 애들은 진짜 그새끼 하나 만드는데 3주정도 걸렸을거같은데
기믹보스라 3분 컵라면 익는시간보다 더빨리 더쉽게 잡힌다는게
프롬식 기믹보스 전통 자체가 뭔가 좀 아까운 구조같다....
차라리 기믹무기 없앤 뒤 난이도 좀 더 쉽게 완화하고 그냥 들이박아서 깨는 거대보스로 만드는게 좀 더 괜찮지않았을까
라이커드 시발년은 기믹보스로 넘어가기엔 너무 썌던데
큰뱀사냥꾼 전기 데미지 9000씩 쳐박히던데
그정도 거대보스를 기믹 없이 잘 설계하는게 사실상 불가능할듯
하긴 그런가
라이커드는 기믹치곤 너무 어렵던데
좆자리 때 생각하면 차라리 전기로 날먹하는 지금이 나은 것 같기도 하고
라이커드는 욤이랑 비교하는 게 실례일 정도로 많이 좋아졌다 생각하는데
글킨함 적어도 비주얼로 체면치레는 하고갔음
기믹무기로 처음부터 다 깨게하는게아니라 약화시켜서 일반무기로 딜할수있는 딜탐을 만든다는 기믹이 더 나을듯
이거좋다 ㄹㅇ
아예 데미지 0인 기믹무기로 패면 보스가 받는데미지가 정상적으로 바뀐다던지