도적으로 숏보우 첨에 점샷같은거로 재미있었는데
화살 재료수급 ㅈ같아서 결국 칼들고하고있는데 활은뭐 없음????
화살 갯수 재료개수 한도치까지 꽉꽉채워서 육천개 넘개 들고다니는데...한시간만 노가다하고 친구랑 소비 템복사하셈. 빌드는 근기빌드 + 투척템(존나셈) 재료는 어쩔수 없다 활빌드가 모든빌드중 가장 쎈 대신(사거리로 사기치기) 재료수급이랑 최적화 세팅으로 밸런스 잡은거임
활이 특징이 화살빨 존나 탄다는거임 일반 뼈화살 특징이 거리가 가까우면 보너스 데미지 들어간다는거고 깃털화살특징이 거리가 엄청나게 멀어도 데미지감소가 안된다는거임 특히 뼈깃화살은 자체 관통속성이 붙어서 바위피부 적들한테 크리티컬 터짐
화살 갯수 재료개수 한도치까지 꽉꽉채워서 육천개 넘개 들고다니는데...한시간만 노가다하고 친구랑 소비 템복사하셈. 빌드는 근기빌드 + 투척템(존나셈) 재료는 어쩔수 없다 활빌드가 모든빌드중 가장 쎈 대신(사거리로 사기치기) 재료수급이랑 최적화 세팅으로 밸런스 잡은거임
활이 특징이 화살빨 존나 탄다는거임 일반 뼈화살 특징이 거리가 가까우면 보너스 데미지 들어간다는거고 깃털화살특징이 거리가 엄청나게 멀어도 데미지감소가 안된다는거임 특히 뼈깃화살은 자체 관통속성이 붙어서 바위피부 적들한테 크리티컬 터짐