엘든링의 패턴 디자인은 기존 소울본, 세키로보다 진보하였으며 프롬다운 디자인임이 틀림없다 개추

엘든링의 패턴 디자인은 기존 소울본, 세키로보다 진보하진 않았으며 프롬다운 디자인은 아니다 비추

난 개인적으로 후자인게, 물론 엘든링은 레벨업 좀 하고 장비 맞추면 보스가 좀 더 쉬워지는건 맞지만
그렇다고 패턴 디자인이 진보하였는가 하면 글쎄...

그동안 보스와 싸울때 나는 내가 맞춘 장비가 효과가 있고 내가 필드에서 한 노력의 성과가 빛을 발한다는 재미였지
보스의 패턴을 분석하며 내가 저 보스의 패턴을 극복해내고 결국 승리했다는 기존 프롬의 성취감과는
거리가 좀 멀었음

닼소 블본 척랑 셋 다 싸우는 방식은 달랐지만 성취감의 종류는 같았는데

지금 엘든링이 재미없다는건 아니지만 그래도 그때 그 프롬식 성취감의 맛이 그립네...