몹이랑 싸우다 보면 느껴지는게
너 이쯤에서 구르기할꺼지? 일부러 엇박으로 처맞게 해줄게!
너 패턴 끝나면 공격할꺼지? 일부러 백스텝으로 도망가줄게!
너 뒤잡하려고 가까이 올거지? 전회 넣어서 좆되게 해줄게!
이런식으로 일부러 유저 행동 예상해서 처맞고 뒤지게 만든 티가 팍팍 나니까 겜이 재밌기도 전에 기분만 더러워짐
닼소3도 이런거 없진 않았는데 엘든링처럼 별에 별 잡몹들도 다 백스텝쓰고 엇박 쓰고 전회 쓰고 개지랄나진 않았음 닼소3은 한번 키면 하루종일도 했는데 엘든링은 기분 더러워져서 오래는 못함
엇박 노리는 시발럼들 전회로 때려맥이는게 참재미임
나는 너 영체 없이 진행하면 피똥싸게 해줄게 이게 느껴진게 짜증났음 2인 보스 나올때마다 짜증나더라고
어디까지나 닼소 처럼 앞으로 계속 출시 해봤자 노잼임 변화를 줘야 재밌지
그런 식의 패턴디자인은 소울시리즈 및 세키로 블본 전부 상위보스는 다 그랬는데?
휘두르는데 백스텝하는건 진짜 좆같더라