내 레벨이 낮으면 레벨을 올리러 가거나 실력 자신있으면 그냥 무현으로 박으면 됨.
그건 자기 선택이고 오히려 오픈 월드의 장점이라고 할 수 있음.
근데 반대의 경우는 그냥 선택지도 없고 보스를 잡몹처럼 잡아버리고 그 보스 잡으면서 느꼈어야 할 재미를 박탈당한 느낌임.
근데 겜 좀 하다보니까 진짜 소수의 몇 보스를 제외하곤 거의 다 후자였음.
오픈월드로 하되 주요보스는 길목에 둬서 반쯤 선형으로 만드는게 더 좋았을 거 같은데 그냥 어딜 가도 소울 퍼주니까 성장을 너무 쉽게하는게 문제인듯
메인만 쭉 따라가다가 벽 느끼면 맵 탐험하고 이런식이 더 좋긴 함
맞는말인게 나도 한 회차에 최대한 많이 해보려고 서브퀘 서브지역 죄다 돌았는데 메인잡을 때 되니까 전부 딜찍누 되버림 그렇다고 시간투자 이만큼했는데 스탯 병신만들어놓고 자체모래주머니 차기도 싫음