엘든링은 시스템 자체가 소울라이크라기보다 RPG인 거 같은데
기존 소울라이크의 색깔이 엷어졌다고 까는 건 뭔가 좀 방향착오 같다
블본과 세키로에 대방패 없다고 까는 거 같달까
그냥 딴 게임임
다크소울 같은 밀도 높은 맛을 원하는 유저들도 많은 건 아는데, 일단 엘든링은 거기서 벗어나기 위한 시도인 듯
블러드본2는 어떻게 나오려나
어느쪽이건 재밌겠지만
엘든링은 시스템 자체가 소울라이크라기보다 RPG인 거 같은데
기존 소울라이크의 색깔이 엷어졌다고 까는 건 뭔가 좀 방향착오 같다
블본과 세키로에 대방패 없다고 까는 거 같달까
그냥 딴 게임임
다크소울 같은 밀도 높은 맛을 원하는 유저들도 많은 건 아는데, 일단 엘든링은 거기서 벗어나기 위한 시도인 듯
블러드본2는 어떻게 나오려나
어느쪽이건 재밌겠지만
맵이나 좀 바꾸지 병신새끼들 변태같은 취향은 그대로 두고는 엣헴...저희는 소울겜이랑 다릅니다 이지랄하노
오픈월드인데 딱히 좆같을게 있냐? 던전이야 원래 던전은 다 그런 거고 다른 겡미도
소울류가 아니라 오픈월드 rpg 한다 생각하고 하니까 극초반 말고는 아직까진 할만한것 같음ㅇㅇ 후반가면 또 모르지만 - dc App
오픈월드 rpg로 즐기면 후반까지 딱 좋은데, 기존 유저들이 구평타로 깰려고 억지 부리니까 힘들어 하는 듯
근데 솔직히 엘든링도 오픈월드 치고 잡몹들 밀도가 높고 센놈들 너무 많아서 일반적인 오픈월드처럼 돌기에 좀 피로도가 높긴함 - dc App
나도 낭만 지키려고 초반에 구평으로 깝싸다가 이건 아니다 싶어서 바로 평타 버리고 전회만 갈김ㅋㅋ - dc App