솔직히 쌍살갗이나 쌍도가니같은 경우엔 보스 넣을거 없어서 대충 때려넣은것같은데
그 외에 말 자주나오는 말레키스나 말레니아 혹은 그냥 도가니의 기사 정도면 그냥 시간들여서 패턴숙지하고 잡을만 하지않음?
나도 솔직히 말레니아 그 패턴 처음 봤을때 ㅅㅂ 이걸 어떻게 피해같은 생각밖에 안나고, 도가니 꼬리치기 봤을때 아니 때릴틈도 안주네 생각했음
근데 하다보면 결국엔 손에 익게되있음, 게일만났을때 구르기방향 틀려서 망토 쳐맞고 영군 상대로 패턴끝나자마자 공격하다가 킥쳐맞고 미디르 처음보고 패턴 하나도 못피하고 뒤지다가도,
아 이 패턴은 칼 땅에 놓이는거 보고 굴러야겠다
아 이거는 이쪽으로 굴러야겠다
물론 엘든링으로 프롬게임을 처음접해본 유입한텐 게임이 당연히 어려울수 있음, 아니 당연히 어려움
나도ㅅㅂ 닼소3에 꼴박한 시간이 짧은것도 아닌데 엘든링 할때 곡소리가 절로 나왔으니까
그걸 못이겨내겠다 싶으면 더 나은 방법을 찾으면 되는것뿐임
짱쎈전회를 구해다가 영체 탱킹시켜놓고 패든, 갤럼을 부르든, 아니면 그냥 다른곳 먼저 둘러보고 와서 나중에 딜찍누를 하든
물론 그렇게하면 보스 깼을때의 쾌감은 덜하겠지만, 어쨌거나 그것도 프롬이 제시한 방법중에 하나임
니들이 못해서 게임이 재미가 없느니, 이걸 왜못깨냐느니 이런 얘기는 맞지도 않고 하기 싫음
게임잘하는게 대순가
다만 내가 하고싶은 말은 그냥 엘든링 보스전투에서도 재미를 느낄 여지가 충분하다는 얘기임
폰든링 얘기나올까봐 사진첨부함
- dc official App
전투가 아니라 보스들 설계가 잘못 되었다고 생각함 - dc App
보스전투라는 말이니 그게 그거맞네 - dc App
뭐 딜이 너무 쎄다던가 공속/이속이 빨라서 때릴 틈을 안준다는거? - dc App
중간 타협점을 찾을수 없음. 너무 쉽거나 지옥을 보거나 둘중 하나밖에 답이 안나옴. - dc App
안쓸때랑 쓸때랑 난이도차이가 너무 넘사임. 근접 무긴 마술이나 원거리 공격 가능한거에 비해 성능이 너무떨어짐. 이것만 봐도 불합리함이 넘치는데 선넘은거 아닐까 - dc App
중간이 없어 느낀바로는 - dc App
내가 프페다랑 스콜라는 안해봐서 모르겠는데 프페다에서도 물보라 주문 존나 사기라 다 그걸로 떡을치고 닼3에서도 멀리서 태창 결정창 못자리 갈기면 근접에 비해 훨씬 쉽지 않았음? - dc App
맞음 즉발 패턴만 아니면 다 피할만해
선 넘는 애들이 몇명 있다 생각함, 엘데 짐승처럼 도망만 다니는 보스를 최종으로 만든게 실망도 크고
다른거 다 떠나서 엘데짐승은 쉴드를 못치겠다
엘데짐승은 솔직히 불합리함보다도 보스 전투 자체가 재미가 없어서 굳이 얘를 최종보스 패턴으로 뒀어야 하나 싶긴 함 - dc App
걍 차라리 2페를 똥3화신마냥 만들었어야함 짐승이니뭐니지랄할게아니라
재미있게 깨고 싶은데 재미있게 깰 수 없으면 그냥 욕이 나오는거지. 제시된 방법이 있다고 문제가 없는거면 스꼴도 그렇게 욕 먹을 게임은 아님
단일보스는 몰라도 여럿 나오는건 근접 입장에선 불합리 소리가 나올수밖에 없던데 패턴 파훼고 뭐고 그냥 운빨이잖아 - dc App
솔직히 쌍살갗이나 쌍가니는 어떻게 쉴드 못쳐주겠다... 그냥 나중에 무기 강화하고 와서 딜찍누하라는건 받아들이기 어려울것같음 - dc App
쌍 가고일만 해도 하나 잡는데 딴놈이 독뱉거나 두놈이 포위하면서 양옆으로 독싸지르면 근접은 달리기밖에 할게 없는데 정상적인 보스전이 아니라고 생각함 ㅋㅋ - dc App
쌍 가고일 어디서 나오는지 몰라서 찾아보고 잡고나서 생각해봄. 지금은 할말이 없네 - dc App
말레니아 노영체로 깨긴했는데 난무패턴자체는 상당히 억까라고 생각함 방패랑 스탭없이 드가면 난무언제쓸까 간보는 전투일듯
난무패턴 욕심만 안부리면 딱히 가불기각이 나오진 않던데 - dc App
그리고 확실한건 적당히 매운맛은 아닌거같음 ㅋㅋ 지금 몇마리 안남았긴한데 이게 닼소 블본 세키로 다 통틀어도 디지게 어렵다고 느꼈어
바로 앞에서 말레니아가 점프뛸떄 이미 뒤로달리기엔 늦어서 그거 간보기싫어가지고 방패들었는데 구르기로 잘피하면됨?
절대적인 난이도 차이도 있긴 하겠지만 게일 미디르야 워낙에 많이 보고 싸워봤잖음 - dc App
방패 있으면 첫타만 방패 들어도 되고, 나는 좀 소심하게 하다보니까 바로 앞에서 그 패턴 쓰는 경우도 드물었고 쓰더라도 몇틱 맞아준단 생각으로 구르기 최대한 늦게 써서 딜 줄였음 - dc App
그런가? 난 게일 미디르 첨볼떄보다 멀기트 말레니아 첨만났을때 시발 답도없게 느껴지더라 둘다 5시간걸림 ㅋㅋ
ㄴㄴ윗댓글 아래댓글에 쓴다는걸 잘못달았노 미안 - dc App
ㅇㅎ 첫구르기를 좀끌면 되나보네
패턴자체는 피하자면 피할수있는데 딜타임문제가제일큰듯?
딜타임이라고 해도 다른 소울본 시리즈에 비해 보스전 시간이 조금 길다뿐이지 막 10분 20분 하는것도 아니잖아. 결국 보스를 깨는데 걸리는 절대적인 시간은 엇비슷하다고 생각함 - dc App
닼소 세키로 다 턴제 느낌 나서 패턴 숙지하면 딜타임도 충분했는데 엘든링은 나만 턴제고 보스들은 다 실시간임
그거는 내가 공감을 잘 못해주겠는게 무슨 보스든 1234든 123이든 패턴연계가 확실히 끝나면 후딜이 확실히 주어졌음 - dc App
설리번같은 경우에도 처음만나면 공격이 언제끝나나 감안잡혀도 지금은 다 눈에 보이잖아 - dc App
단순히 모든 보스가 딜타임 아예 없냐 이런걸 말하는게 아님 영체전기 두개 때문에 하나라도 없어지는 순간 패턴 불합리함이 확 다가오는게 큼