스샷은 다 깨느라 ㅈ고생한 캐릭터. 60시간 만에 막보 잡고 아직 맵 돌아다니는 중. 제일 어려웠던 보스는 말리케스였다.
기존 다크소울3 잘 플레이하고 (입문작이었는데 제일 쉬웠음) 스꼴 똥맛도 좀 보고 세키로도 좀 하고
그냥 게임 오래 한 수준의 플레이어인데 (어떻게 보면 평균적인 플레이어, 별 재능은 없고 그냥 하는걸 좋아하는)
게임이 너무 어렵고 언벨런스 하다는 느낌을 받았음. 보스/잡몹이 거의 2~3방에 나를 죽이는데 뭔 방어구며 체력템이며 하는 생각이 많이 듬.
보스 난이도는 그럭저럭 (심지어 영체 전회를 안쓰고) 이라고 생각하는데, 부당한 부분이 많은건 맞다고 생각한다.
원래 프롬겜은 같은 보스를 수도 없이 많이 상대하는 게임이고, 많이 하다보면 파훼가 되는 포인트들이 있으니까. 처음 잡을때 개 ㅈ같이 힘들고 이게 불필요하게 오버스펙인 보스들이 많아서, 보스전 자체가 지루해지는 경우가 있는건 문제라고 생각함.
1. 게임 자체는 세키로만큼 어려웠음.
그런데 그 어려움이 하면서 나아져서 깨지는게 아니라, 그냥 게임 breaking 하는 뭔가를 갖다 대서 깨는 더러운 느낌이었음.
이미 욕을 뒤지게 먹고 있는듯 한데 거기다 한사발 더 얹자면, 게임 난이도가 영체 소환 / 전회에 맞춰져 있음.
이게 이렇게 게임을 뒤집을 정도로 ㅈ사기인걸 모르면, 본인처럼 20시간 맵 온데단다 다 돌아다니면서
레벨 + 에스트 조금이라도 업 할려고 진짜 개 ㅈ고생을 하게 되고, 아니면 그냥 밤불검 있는데 바로 30분 거리 뛰어가서 줏은다음 대충 파밍해서 3~5업 한다음
영체 적당한거 구해다 탱킹시키면서 게임 전체를 5시간만에 깨버릴 수도 있음. 대충 레벨 60 (보스 고속바큠 클리어 시켜버리면 보스 소울로도 레벨업 쭉쭉 됨)영체 어그로 + 전회 스팸만 해도 보스 90% 는 깨짐.
게임 거의 80% 정도 왔을때까지 존1나 구르면서 꾸역꾸역 밀다가, 밤불검이랑 피? 뿌리는 전회 써보고 현타옴. 이것들 가지고 다음 보스들 죄다 1트만에 고속바큠 다 깨지는데 진짜 개씹현타가 왔다. 내가 잘하는게 아니라 영체한테 탱킹시키면 적어도 30초는 버틸 수 있고 (심지어 최종보스도) 이 시간동안 전회스팸만 해도 거의 1만딜을 꽂을 수 있으니, 평타 한대~두대 800씩 까다가 이꼬라지를 보니까 현타가 안오겠나.....
평타 혹은 특대무기 강인도로 밀어붙히는 플레이를 좀 지양하는 것 자체는 좋았지만 (적 체력 올라가서 그로기 안뜨면 좀 죽이기 어려움 + 내 강인도가 줄어듬)
그 정도가 너무 심했음.
2. 밸런스 개쓰레기
위에 어려움에 50% 지분 담당하는 쓰레기 밸런스.
전회/원거리 무기/영체는 앞에서 불평했으니 생략.
지역별 레벨 스케일링/무기 및 장비 강화가 너무 쓰레기임. 너무 경사가 높고, 오픈월드 특성상 다음 지역에서 붙는 더 강한 적을 상대해야 하는데
따르는 어려움이 너무 커짐.
근데 또 레벨업은 더 어려워짐.... 다크소울3 은 보스한테 ㅈ털리다가도 "ㅆㅂ 두고보자 레벨업 하고 온다" 해가지고 1시간 정도 작정하고 렙업하고 와서 패면
억지러라도 깨지는 느낌이었는데, 이 게임은 레벨업도 너무 느려가지고 이지꺼리 하기도 힘듬.
장비 스펙 자체도 너무 오버밸런스 인것들이 많아서, 특정 장비를 쓰면 게임이 너무 쉬워짐. 이전작 롱소드나 대형망치 수준보다도 훨씬 심함.
(최대한 빨리 대형망치 - 나무빠따 들 수 있게 하고 롱소드랑 같이 근력빌드 타면 게임이 존나 쉬워짐. 아니면 볼드빠따.)
예로 그 뭐야 돌덩어리 대방패는 풀강이 버티기 90임. 이거 장난하는거지? ㅆㅂ 사람 놀리는거도 아니고 이 버티기면 그냥 하루종일 막으면서 플레이 가능함.
다른 방패는 업해봐야 ~70대인데 이건 아무리 2배 무거워도 스팩이 ㅈ사기임. 아니면 타도 종류들이 이전작의 직검 수준의 사기 성능을 보임. 전회랑 물리면 더 쎄지고.
3. 개억지 패턴 + 판정이 많음. 몹이랑 나랑 위치가 바뀐거 같음.
나머지 ㅈ같음의 지분 50% 담당의 엿같은 패턴.
다크소울3 처럼 내 캐릭이 멋지게 몹들을 하나 하나 제압하는게 아니라, 몹 1마리가 일방적으로 날 3분동안 밀어붙힘.
아니 세키로도 잡몹 존나 쎄긴 했는데 내 캐릭이 제압할 구석은 만들어줌. 근데 이 게임은 진짜 개어이가 없음.
특히 근접캐한테 너무 불리한 장판 판정, 강인도가 너무 쌘거 등등이 제일 짜증났음. 장판 판정때문에 굴러서 1타,2타를 연속으로 피해도 장판에 맞거나,
이 장판 딜이 들어오기 직전 이미 보스가 다음 무브셋을 시작해서 결국 연타를 계속 어떻게 피하고 바로 다음 보스의 연타를 피해야 되는 상황이 너무 많이 나옴.
근데 강인도가 너무 쎄니 경직에 안걸려서 이 빌어먹을 패턴을 중간에 끊을 방법이 별로 없음.
결국 그냥 거리 벌려서 아에 패턴에 대응을 안하던가 (말레니아 패턴 시작되면 걍 뒤로 빠지기), 딜찍누로 패턴이 안나올때 잡는게 정석이 되어버림.
올해 토탈워 워해머3 이나 기대했지 이 게임은 사실 크게 기대 안했는데도 실망임. 오픈월드 (스카이림을 정석으로 두자면)
특유의 랜덤 인카운터나 이벤트 그런거도 거의 없는 그냥 맵 존나 큰 다크소울임. 심지어 전체 이벤트 숫자도 그렇게 많지도 않음.
탐험 측면에서는 매우 좋았음. 다양한 지역/지형 탐험과 다양한 적/사물을 경험하는 거...... 그런데 이게 결국 소울 파밍하고 아이템 업글하는 재료 찾는거가 목적이 되는데, 소비재료템 모아서 제작하는건 엄청 짜증나고 (이전 다크소울3 공물 노가다 수준으로 짜증남, 공물 노가다는 하고 나면 끝나지만 이 빌어먹을 게임은 기본적으로 필요한 소비아이템도 제작해야 해서 주기적으로 또 파밍을 해야 함) 강화 아이템은 너무 심하게 다양해서 (어떤 지역/구역 놓치면 다른 강화템들은 있어도 강화를 못함) 결국 효과적인 진행순서로 해야 게임이 덜 스트레스를 줌. 결국 준 선형 진행해야 덜 힘든데 이럴꺼면 왜 오픈월드로 만들어놨어.
나름 게임 자체는 재미있지만, 느낌이 딱 스꼴임.
다크소울3 - 다 깨고 재미있었다, 그런데 좀 더 다양한 방법으로 더 잘 할수 있을거 같은데?
스꼴라 - 맵 졸1라 ㅈ같고 몹들 잡는건 피곤하고. 그런데 탐험하는건 재미있었다.
나중에 yabber tool 업뎃 되면 (될 지 모르겠지만....) 이 똥같은 게임 모딩해서 고칠 것들은 다음과 같다.
예전에 cinder 이리저리 잘 만졌는데 이 게임도 가능하면 뭐... 아니면 누가 해주면 더 좋고. 분명히 하는 사람 있을거라 본다.
1) 다크소울3,2, 세키로 장비 추가 (그냥 상인한테 아이템 다 팔게 할 예정)
이 게임은 여캐 장비가 너무 안 이뻐.... UXM 으로 지금 파일 안 풀어진다. 풀어지면 이전작 장비 replace 로 넣을 수는 있음.
2) 몹 숫자 증가 / 몹 강인도/체력/데미지 대폭 하락
오픈월드인데 던전에 몹3마리가 지키고 앉아있어.
그리고 순찰몹 숫자도 너무 적다.
3) 플레이어 전투 스타일 탈리스만 추가
전사형 (강인도 증가, 데미지 저항 업) / 마법사형 (FP 재생, 영창 속도 업) / 기타 (회피 프레임 업 / 구르기 거리 증가 / FP 와 스테미나 소모 감소)
지금 빌드는 ㅈ사기 전회를 쓰기 위해 스텟이 걍 오만데로 퍼져서 무개성 빌드가 되어버린다.
4) 전회 DPS 너프
전회만 무지성 스팸하는거 방지 + 지금 PVP 가 이 지1랄 난거로 알고 있음.
전회 자체는 좋은 시스템이라고 생각한다. 특히 전회 복제가, 이전작 변질재료 모으려고 개지1랄을 하지 않아도 되게 하기 때문에....
그리고 전회 자체도 매우 실용적이고 멋지다. 밤불검 전회도 이렇게 사기가 아니었고 그냥 유틸기였으면 매우 좋았을거 같다.
5) 영체 영구 귀속 / 동료 추가
오픈월드인데 왜 동료를 못 끌고 댕기냐. Cinder 모드에서는 이게 가능했고, 나름 괜찮은 시스템이었다.
6) 소비 아이템 추가
HP, FP 회복을 도와주는 아이템 등. 그리고 적 그룹 잡고 에스트 회복되는건 삭제하는게 낫겠다.
게임을 전반적으로 돌아다니면서 그냥 적당히 진행하는 게임으로 바꿧으면 좋겠다.
얘들이 생각이 있으면 다음 패치에서 몹 강인도/체력/공격력 너프 - 전회/영체 너프 해야 된다. 특히 그 슬라임은 진짜.... 할말을 잃었다. 이거 플레이어 체력의 거의 10배인데, 다크소울3에서 체력 허약한 AI 백령 1마리 뽑아다 탱킹시키는거도 보스전이 엄청 쉬워지는데, 이 백령 탱킹 따위와는 비교가 안될 정도로 금강불괴 그 자체이다. 차라리 스꼴라 처럼 다양한 종류의 재미있는 npc 백령들 사인 보스 방 앞에 박아주지 (스꼴은 이게 참 재미있었다, 나오는 백령마다 전략을 세울 수 있고 또 간혹 시작부터 2~3마리나 나와서 맵 진행 자체에 도움을 주는 등).
마지막으로 몬헌에서 다크소울4로 떨어진 언럭키 아이루(사실 고양이가 아니라 개? 같음) 와 여훈타 (쌍검) 보고 가라.
댓글 0