게임 재밌음
50시간째 하는중이고 여튼 아주 재밌게 하는중임
근데 진짜 퀘스트는 너무 좆같이 만들어놨다
이게 프롬다움이냐? 개 씨발
오픈월드라서 입문한 사람들이 매우 많을거라 생각함
개중엔 소울류가 안맞아서 나가 떨어진 사람도 많을것이고
나처럼 본격적으로 입문한 사람들도 있겠지
근데 오픈월드 좋아하는 사람들은 보통 사이드퀘도 중요하게 생각하거든
겜좀 진득히 한다 하면 사이드퀘는 100%하는 경우가 대부분이지
근데 엘든링은 씨발
맵에 마커 없는게 겜의 정체성 좋다 이건데
최소한 퀘스트 진행상황이라도 메뉴에 만들어 주던가
뭔가 진행에 도움이 될만한 요소를 만들어 주던가
그냥 개좆도없는 대사 띡 던져놓고 아무것도 없으니까
공략 없이는 진행 불가능이고
공략보고 움직이니 오픈월드게임 하는 맛도 안남
사이드퀘 적당한 시간에 안하고 메인밀다 가보면
Npc 영문도 모른채 뒤져있거나 없어져서 아예 시작도 불가능한 경우도 있고 씨발
게다가 사이드퀘에 따라 엔딩 분기가 갈릴수도있다고?
ㅋㅋ시발 n회차 돌거 아니면 부담되서 사이드퀘 놓치고싶겠냐
겜은 재밌는데…불친절도 적당히 불친절해야지
하루종일 겜만 붙잡는 사람만 유저가 아니잖아
- dc official App
오픈월드에 프롬식 퀘스트는 안어울리긴해
원래 그렇긴 한데 오픈월드라서 진행하다보면 까먹는게 문제인듯
ㄹㅇ 화산관퀘처럼 붉은마커좀 많이 쓰지 할 수 있으면서 왜 안해주는지
프롬겜종튿이 돌아다니다 npc만나고 아이템 설명보고 대충 추리해서 맞추는방식인데 저거자체가 프롬이 좆소기업이라 능력딸려서 저런식으로 스토리 푼건데 그게 나중엔 특색이되버려서 저럼 그나마 세키로가 친절한편이고 - dc App
나도 무슨 느낌인지 암 근데 오픈월드 표방한 엘든링에는 맞지 않다고 생각함 진짜 이건 도를 넘어섰다 - dc App
새키로해보면 은근 친절할수도 있다는걸 알수있는데 걍 이겜 특성이라고밖에 ㅋㅋ 긍데 하다보면 찾아다니기가 ㅈ같지 누구만나라 대충 어디있다 정도는 알려주니 뭐
난 이새끼들 겜 할땐 퀘스트 일절 신경안씀 그게 맘에도편하고 엔딩분기? 한 2회차 대충하다 유튜브로 봐버리기~
프롬식퀘스트랑 오픈월드는 상성 최악맞아
원래 대사보고 템 플레이버 텍스트보고 유추해서 하는 게 정석적인 프롬식 스토리텔링이긴 함 솔직히 뭐 마커나 진행도는 내 입장에서 별로라는 생각이 들긴 하는데, 그거 제쳐두고도 어디로 갈거다, 어디에 있을 거다 하는 걸 추측하게 해주는 게 없어서 그 점은 별로라고 생각함 이전 작들도 비슷하긴 했지만 맵 크기가 커지면 그게 더 감당이 안되니까...
ㅇㅇ 선형 방식이라면 오히려 그런점이 매력으로 다가올 수 있다고 생각하는데 오픈월드에는 맞지 않는듯함. 특히 소울에 관심 없다가 오픈월드라고해서 입문한 나같은 유저들한텐 불호일 수 밖에 없음… 재밌게 하고있지만 이건 좀 힘들다 - dc App
그냥 오픈월드 하나만 보고 입문하기에는 그렇게 취향에 맞는 게임은 아닐 것 같아 위쳐나 스카이림처럼 개별적인 디테일한 상호작용은 거의 없다시피한 게임이라
그래서 겜 출시때 그렇게 입문한 사람들이 실망 느끼고 전쟁 일어난거지 난 소울류에 매력 느끼고 재밌게 하고있긴 한데 ㅋㅋ - dc App
그랬나? 구평충이랑 날먹충 싸움 밖에 몰라서 잘 몰?루겠음 그 점은 나도 옛날엔 프롬겜 존나 깠어서 그러려니 하는 부분이기도 하고 아무리 명작이라고 추켜세워봤자 근본은 마이너하게 호불호 타는 게임이란 게 어디 가진 않거든
ㄹㅇ 어떻게 오픈월드에 퀘스트창을 안만드냐
나도 1회차만 하려고 씹고 뜯고 맛본다고 60시간했는데 메인은 중반도 안 갔다 - dc App
퀘스트창이나 메모기능 정도는 게임안에 넣어줬어도 좋지 않았을까 싶기도하고, 왜 미리 게임해본 기자들이 기사쓸때 노트랑 지도 준비하고 하라했는지 알것 만큼, 마커 존나 쓸데 없다 - dc App
진짜 제일 큰 문제는 퀘스트별로 시작해야될 적절한 시기가 있는데 메인퀘 많이 밀어버리면 npc 영문도 모른채 뒤져있거나 사라져있는게 문제임. 아니면 초반 진행사항 다날려먹고 중간부터 시작한다거나.. 시발 이게 말이 되냐? - dc App
ㄹㅇㅋㅋ 나중에는 걍 퀘스트 까먹음