솔직하게 원래부터 죽으면서 익숙해지는걸 컨텐츠로 삼는 장르인데 죽는게 그렇게 싫고 죽으면서 배우는게 없다면 그냥 너가 이 장르에 안맞는거다 죽엇으면 왜죽엇는지 이를테면 저기 뭐가있는지 혹은 보스가 무슨 패턴을 가지고있는지 파악하고 그다음에 대응하는 방식의 장르고 그래서 오픈월드로 만들면서도 랜덤인카운터조차 안넣은건데 누구한테 죽으니까 룬받고 스펙으로 깨겟다
익명(118.235)2022-03-06 13:07
답글
그건 다른 장르 게임하는게 더 효율적인거다
스텟 아무리 높게찍어봣자 잡몹한테도 썰릴땐 썰리는겜이여
ㅠㅜ저격은 시발 너무한거 아니냐
프롬겜 레벨디자인은 환상적이니까 복지 안받고 탐험만해도 강해진다 존나 강해지면 좆노잼이고 보스잡아봐야 돈 ㅈ도 안줘서 성취감도 없음
근데 밀키트가 진짜 뒤져도 안뒤짐.ㄹㅇ; 계속 될거같은데 반까고 약없어서 죽어버림;
아 남부가라고!! 시작부터 밀키트 잡는거 아냐 - dc App
어제 애들이 남부가래서 갔는데 곰한테 처맞고 룬 다잃음...
말타고 튀려는데 계속잡고 찢더라...
ㅋㅋㅋㅋㅋ
멀기트는 해파리나 부폐들개로 도트걸고 도망다녀라 ㅋㅋ
유튜브 공략보고 그렇게도 해봤는데 해파리만 존나패서 죽더라;;
솔직하게 원래부터 죽으면서 익숙해지는걸 컨텐츠로 삼는 장르인데 죽는게 그렇게 싫고 죽으면서 배우는게 없다면 그냥 너가 이 장르에 안맞는거다 죽엇으면 왜죽엇는지 이를테면 저기 뭐가있는지 혹은 보스가 무슨 패턴을 가지고있는지 파악하고 그다음에 대응하는 방식의 장르고 그래서 오픈월드로 만들면서도 랜덤인카운터조차 안넣은건데 누구한테 죽으니까 룬받고 스펙으로 깨겟다
그건 다른 장르 게임하는게 더 효율적인거다 스텟 아무리 높게찍어봣자 잡몹한테도 썰릴땐 썰리는겜이여